V6中开发可运行在不同语言系统的Unicode程序,大致步骤如下:
1、Project— Settings — C/C++ Tab — Preprocessordefinitions:中加入_UNICODE,UNICODE。这里的_UNICODE和UNICODE的区别在于:_UNICODE用于Windows头文件,UNICODE用于C运行时头文件。
2、将代码中的所有所有的 char 用TCHAR代替,所有char*用LPTSTR代替。所有的win32字符串API用_tcs代替以前的str。比如strcpy 改成_tcscpy,不过有的变化不是这样的。 另外所有的字符串常量放到_T()里(或_TEXT())里。
3、Project— Settings — Link — Category:Output — Entry-pointsymbol:中如果是exe执行文件添加 entry:wWinMainCRTStartup程序入口,如果是dll添加:DllMainCRTStartup或什么也不添。
应用程序类型 进入点 C运行库启动函数
ANSI的GUI程序 WinMain WinMainCRTStartup
Unicode的GUI程序 wWinMain wWinMainCRTStartup
ANSI的CUI程序 main mainCRTStartup
UNICODE的CUI程序 wmain wmainCRTStartup
CUI是指控制台程序
4、所过编译时提示缺少 mfc42ud.dll 等文件时,可以去安装文件中找到这些文件复制到VC的安装目录/VC98/MFC/Lib下即可。
依照上面四步做完以后,你就可以开发一个Unicode程序了。如果想生成一个ASCII的程序,只需将第一步骤中的_UNICODE,UNICODE去掉即可。编译器会根据是否有此声明来编译相对的程序文件。