怎么通俗的理解Netty呢?

Netty是一个基于Java NIO的高性能网络框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它提供了事件驱动的机制,通过ChannelHandler处理网络事件,如连接、读写等。Netty的核心特性包括零拷贝的Byte Buffer和统一的通讯API,简化了网络编程的复杂性。通过自定义编解码器,Netty可以支持多种协议,如HTTP、WebSocket等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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Netty(3.X)

有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。

如果你想知道Nginx是怎么写出来的,如果你想知道Tomcat和Jetty是如何实现的,如果你也想实现一个简单的Redis服务器,那都应该好好理解一下Netty,它们高性能的原理都是类似的。

看一下传统的HTTP服务器的原理:

  1. 创建一个ServerSocket,监听并绑定一个端口

  2. 一系列客户端来请求这个端口

  3. 服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象

  4. 启动一个新线程处理连接

    1. 读Socket,得到字节流
    2. 解码协议,得到Http请求对象
    3. 处理Http请求,得到一个结果,封装成一个HttpResponse对象
    4. 编码协议,将结果序列化字节流
    5. 写Socket,将字节流发给客户端
  5. 继续循环步骤3

HTTP服务器之所以称为 HTTP 服务器,是因为编码解码协议是HTTP协议,如果协议是Redis协议,那它就成了Redis服务器,如果协议是WebSocket,那它就成了WebSocket服务器,等等。

使用Netty你就可以定制编解码协议,实现自己的特定协议的服务器。

上面我们说的是一个传统的多线程服务器,这个也是Apache处理请求的模式。在高并发环境下,线程数量可能会创建太多,操作系统的任务调度压力大,系统负载也会比较高。那怎么办呢?

于是 NIO 诞生了,NIO并不是Java独有的概念,NIO代表的一个词汇叫着IO多路复用。它是由操作系统提供的系统调用,早期这个操作系统调用的名字是 select ,但是性能低下,后来渐渐演化成了Linux下的epoll和Mac里的kqueue。我们一般就说是epoll,因为没有人拿苹果电脑

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