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Netty(3.X)
有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。
如果你想知道Nginx是怎么写出来的,如果你想知道Tomcat和Jetty是如何实现的,如果你也想实现一个简单的Redis服务器,那都应该好好理解一下Netty,它们高性能的原理都是类似的。
看一下传统的HTTP服务器的原理:
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创建一个ServerSocket,监听并绑定一个端口
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一系列客户端来请求这个端口
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服务器使用Accept,获得一个来自客户端的Socket连接对象
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启动一个新线程处理连接
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- 读Socket,得到字节流
- 解码协议,得到Http请求对象
- 处理Http请求,得到一个结果,封装成一个HttpResponse对象
- 编码协议,将结果序列化字节流
- 写Socket,将字节流发给客户端
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继续循环步骤3
HTTP服务器之所以称为 HTTP 服务器,是因为编码解码协议是HTTP协议,如果协议是Redis协议,那它就成了Redis服务器,如果协议是WebSocket,那它就成了WebSocket服务器,等等。
使用Netty你就可以定制编解码协议,实现自己的特定协议的服务器。
上面我们说的是一个传统的多线程服务器,这个也是Apache处理请求的模式。在高并发环境下,线程数量可能会创建太多,操作系统的任务调度压力大,系统负载也会比较高。那怎么办呢?
于是 NIO 诞生了,NIO并不是Java独有的概念,NIO代表的一个词汇叫着IO多路复用。它是由操作系统提供的系统调用,早期这个操作系统调用的名字是 select ,但是性能低下,后来渐渐演化成了Linux下的epoll和Mac里的kqueue。我们一般就说是epoll,因为没有人拿苹果电脑