场景:在同一个方法中,改变了一个图片的大小后,接着打印图片的尺寸打印出来的值是改变之前的。
原因:对对象修改参数后,当前帧并未执行完,或许如set方法被丢进下一帧执行了,如果不是这样,可以试试使用对象列表还原该问题。
解决办法:假设设置的是图片宽,image.width = w;则如果要在当前帧引用它应该debug.log(w);
Unity 设置对象参数后,延迟一帧
最新推荐文章于 2023-04-16 18:42:21 发布
场景:在同一个方法中,改变了一个图片的大小后,接着打印图片的尺寸打印出来的值是改变之前的。
原因:对对象修改参数后,当前帧并未执行完,或许如set方法被丢进下一帧执行了,如果不是这样,可以试试使用对象列表还原该问题。
解决办法:假设设置的是图片宽,image.width = w;则如果要在当前帧引用它应该debug.log(w);