学习笔记(八)

本文深入探讨了面向对象编程的三大核心概念:封装、继承和多态。封装通过类来定义对象的属性和行为,保证数据的安全;继承允许子类继承父类的特性,实现代码复用;多态则增强了类之间的交互灵活性。同时,介绍了构造方法在对象创建过程中的作用,以及如何通过构造方法重载实现不同的初始化方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象 —— 封装、继承、多态

封装

类:模板、图纸 。类中定义对象的属性数据(成员变量),方法(成员方法)

类第一次使用时会加载到方法区

对象:从模板中创建的具体实例,实例是数据的打包

新建实例时,在堆内存中新分配内存空间给这个实例

3引用变量:理解成“遥控器”,保存一个实例的内存地址(引用变量保存在栈),引用变量的特殊值:null 不保存任何实例的内存地址

构造方法:新建实例对象时,立即执行的一个特殊方法;构造方法必须和类同名,并且没有返回值类型。

一个类中必须有构造方法,自己没定义,系统会添加默认构造方法,构造方法一般用来给属性赋值

5 构造方法重载

一个类中可以定义多个不同参数的构造方法,是方法重载的一种体现



 

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