常见对象_Regex、Math、Random、System、BigInteger、BigDecimal、Date/DateFormat、Calendar总结

1:正则表达式(理解) (1)就是符合一定规则的字符串 (2)常见规则 A:字符 x 字符 x。举例:'a'表示字符a \\ 反斜线字符。 \n 新行(换行)符 ('\u000A') \r 回车符 ('\u000D') B:字符类 [abc] a...

2016-12-11 00:05:18

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日期类的时间从为什么是从1970年1月1日

I suspect that Java was born and raised on a UNIX system. UNIX considers the epoch (when did time begin) to be midnight, January 1, 1970. 是说java起源于UN...

2016-12-05 22:50:15

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常见对象_Random类的概述和方法使用

package cn.itcast_01; import java.util.Random; /* * Random:产生随机数的类。 * * 构造方法: * public Random():没有给种子,用的是默认种子,是当前时间的毫秒值 * public Random(l...

2016-12-05 21:57:38

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常见对象_如何获取任意范围内的随机数案例

package cn.itcast_02; import java.util.Scanner; /* * 需求:请设计一个方法,可以实现任何范围内的随机数。 * * 分析: * A:键盘录入两个数据。 * int start; * int end; * B:...

2016-12-05 21:14:31

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常见对象_Math类概述和方法使用

package cn.itcast_01; /* * Math:用于数学运算的类。 * 成员变量: * public static final double PI:π圆周率 * public static final double E:自然对数 * 成员方法: * publ...

2016-12-01 21:06:57

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面向对象_继承总结

1:如何制作帮助文档(了解) (1)写一个类 (2)加入文档注释 (3)通过javadoc工具生成即可 javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java 2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握) (1)API(Applicatio...

2016-10-03 00:08:26

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面向对象_猜数字小游戏案例

/*猜数字小游戏(数据在1-100之间)分析:A:程序产生一个随机数。(被猜的)B:键盘录入数据。(你猜的)C:把你猜的和补猜的进行比较a:大了b:小了c:猜中了D:给出多次猜的机会,猜中就结束while()循环,猜中就break*/import java.util.Scanner;class G...

2016-09-23 22:44:23

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面向对象_通过JDK的帮助文档学习Math类的随机数功能

/* Math:类包含用于执行基本数学运算的方法 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。 特点: 没有构造方法,因为它的成员全部是静态的 掌握一个方法: 获取随机数的方法 public static double random():返回带正号的 doub...

2016-09-23 00:15:02

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