__sleep()
serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,该方法会先被调用,然后才执行序列化操作。此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。
__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。
__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。
__wakeup()
与serialize()函数相反,unserialize() 会检查是否存在一个 __wakeup() 方法。如果存在,则会先调用 __wakeup 方法,预先准备对象需要的资源。
__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。
__toString()
当把一个对象当作一个“字符串”来看待(处理)的时候,会自动调用该魔术方法。
通过该方法,可以返回“合适”的字符串,也可以认为就是对象转换为字符串的结果。
不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
__invoke()
对象当作一个“方法”(函数)的时候,会自动调用该魔术方法。
__construct()
构造函数。
__destruct()
析构函数。
__clone()
克隆,在类外部使用clone关键字对对象进行克隆时自动调用。
__set()
设置,在类外部设置私有的受保护的未定义的成员属性时自动调用。
__get()
获取,在类外部访问私有的受保护的或者未定义的成员属性时自动调用。
__isset()
判断变量是否存在,在类外部调用isset和empty方法验证私有的受保护的未定义的成员属性时自动调用。
__unset()
删除变量引用,在类外部使用unset方法对私有的受保护的成员属性进行销毁的一瞬间自动调用。
__call()
调用一个不存在的方法时调用。
__callStatic()
调用一个不存在的静态方法时调用。