VS2012下Visual Leak Detector(vld)的配置和使用

                   Windows 7系统下 Visual Leak Detector 的配置和使用

1,概述   

     Visual Leak Detector(简称VLD)是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。他的特点有:可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号; 可以得到泄露内存的完整数据;可以设置内存泄露报告的级别;并且是开源免费的。这对某些C/C++程序员来说是一个福音,那么本文将给大家带来 Windows 7系统下 Visual Leak Detector 的配置和使用

2,环境和软件

   Windows7 32位系统

   Visual Studio 2012 旗舰版

   vld-2.2.3-setup.exe  大小1.04M


3,步骤

  1)下载安装

     下载好 vld-2.2.3-setup.exe(大小1.04M) 并安装,一路点击"确定"到安装完成,

      中间会有个提示,询问是否自动添加路径到系统path和添加dll文件到系统,选择YES,免得自己添加

      文件结构如下:

     

    安装完成后  系统中的path里面有了vld的两个路径(可以打开cmd,输入path,回车,仔细查看显示的字符串)

   笔者的路径如下:

          C:\Program Files\Visual Leak Detector\bin\Win32 

         C:\Program Files\Visual Leak Detector\bin\Win64

   后面我们就会用这条路径来进行设置


   2)设置包含目录和库目录

       打开【项目】-【属性】 

在弹出的页面里面选择【VC++目录】-【包含目录】,点击右边的下拉按钮,选择<编辑...>

写上include的目录(注意改成自己的),一路点击保存


添加的时候如果是选择的路径,系统会把有些路径里面的(x86)识别成 %28x86%29 (左右括号用转义字符代替)

这样的话必须改成(x86)的形式,否则,路径不正确


同样要修改 VC++目录】-【库目录】

添加 C:\Program Files\Visual Leak Detector\lib\Win32


注意如果64位系统,一般写的32位程序,这里还是是lib\Win32,不是lib\win64

这样,我们就配置好了,接下来我们只需要在项目里面导入vld.h头文件即可


测试代码如下

     #include "stdio.h"

    #include "vld.h"

int main()
{
   int *a = new int;//申请内存,不进行释放
   return 0;
}

运行截图:


大功告成



错误:

1,运行时报错提示:无法启动此程序,因为计算机中丢失vld_x86.dll。尝试重新安装改程序以解决此问题。

解决方法: 32位下把 $\lib\Win32里面的三个文件(只有这三个文件)拷贝到项目的Debug目录下

dbghelp.dll  Microsoft.DTfW.DHL.manifest  vld_x86.dll

64位下没有尝试,留给给位看官




   








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VLD同样是一款开源检测内存泄露软件的简称:Visual Leak Detector。 初识Visual Leak Detector 灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题。内存泄漏是最常见的内存问题之一。内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行。另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本身并不会有很明显的现象,当有异常现象出现时已时过境迁,其现场已非出现问题时的现场了,这给调试内存问题带来了很大的难度。 Visual Leak Detector是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。相比较其它的内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点: 1、 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号; 2、 可以得到泄露内存的完整数据; 3、 可以设置内存泄露报告的级别; 4、 它是一个已经打包的lib,使用时无须编译它的源代码。而对于使用者自己的代码,也只需要做很小的改动; 5、 他的源代码使用GNU许可发布,并有详尽的文档及注释。对于想深入了解堆内存管理的读者,是一个不错的选择。 常见使用方法: 在main函数文件的最上方 #ifdef WIN32 || WIN64 #define VLD_FORCE_ENABLE #include #endif 修改vld安装目录的ini文件 修改 ReportTo = debugger ->> ReportTo = both

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