第一次面试悲剧分享

常言道:幸福的生活只有一种,而不幸福的生活则有千千万万种。而我的第一次面试就属于千千万万种之一,虽然我曾经很傻很天真的以为会是唯一的那一种。

由于是tencent,去面试时还是有点小小的紧张和激动的,更多的是自信,觉得自己在这种完全没有准备的裸试中都可以脱颖而出真是牛叉爆了,可惜就是因为我一直存在的这种不真实的强大感而忽略了我笔试答题很烂这一非常重要的事实,以至于在胖子面试官给我信息提示时我都没有意识到他是在以怎样的态度来面我。而这就成为了造成我人生首面失利的最大原因。

回顾面试经历,无聊的对话可以忽略不计,于此也可以看出我是多么的没有脑壳没有经验,把如此关键的时刻白白用废话浪费掉了。

可是面试之后的反思和总结却让我收获良多,终于觉得不至于完全浪费掉了这次面试的宝贵经历。

在以后可能会面临的面试中,我需要首先对面试环境和形势做简单但准确的分析,拿这次面试为例:首先我要冷静的想到自己的笔试表现,做好简单解释的准备,因为这次的笔试答得比较烂,我就得找机会说最近项目太忙,没有时间去做复习。然后,面对考官第一件事要了解面的是哪个部门,用什么语言,主要工作是什么,我的项目经历、学习经历和该部门的工作有哪些联系。如这次是腾讯的游戏部门,用c和loowa来做编程,日常编程量很大。我就得对应其部门需要来充分表现自己,而不是一味的去讲python或者web开发,我应该主要讲我丰富的c编程经验和裸机游戏的编写,而且要展开讲,如何展开讲呢,肯定是从整体到部分,从全局到细节。先来讲本科时做的俄罗斯方块,之前应该做一做简单的功课,这个功课就由我现在补上:

1.学会了使用makefile和gdb,并在minix下工作

2.使用汇编调用13号中断2号子功能,将磁盘内容读入内存(0x7d0:0 ),并将指令指到相应位置

3.将编译过的可执行文件写到软盘的主引导扇区,挂在floppy从软盘启动,游戏启动

4.掌握到如何调用中断,寻找显存、中断向量的地址,通过汇编和C的联合编译完成一些简单的思路

5.在c语言中,理论上无法使用全局变量,这使得我们原本编好的c代码用修改了很多,无法对数组做整体的赋值

6.遇到中断嵌套的问题(键盘中断与时钟中断之间),最后通过改变c中的逻辑关系予以解决

7.遇到因某些寄存器未保护而出现的未知问题,写入第二扇区时遇到了分配空间过小的问题

经过这样的描述,相信面试官一定会认识到我对底层编程的了解。

然后再提到研究生阶段做过的很多的事,给他我研究生阶段很忙很认真的感觉,主要有:两个项目

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