sg函数打表
//f[]:可以取走的石子个数
//sg[]:0~n的SG函数值
//hash[]:mex{}
int f[N],sg[N],hash[N];
void getSG(int n)
{
int i,j;
memset(sg,0,sizeof(sg));
for(i=1;i<=n;i++)
{
memset(hash,0,sizeof(hash));
for(j=1;f[j]<=i;j++)
hash[sg[i-f[j]]]=1;
for(j=0;j<=n;j++) //求mes{}中未出现的最小的非负整数
{
if(hash[j]==0)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
dfs
//注意 S数组要按从小到大排序 SG函数要初始化为-1 对于每个集合只需初始化1遍
//n是集合s的大小 S[i]是定义的特殊取法规则的数组
int s[110],sg[10010],n;
int SG_dfs(int x)
{
int i;
if(sg[x]!=-1)
return sg[x];
bool vis[110];
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(i=0;i<n;i++)
{
if(x>=s[i])
{
SG_dfs(x-s[i]);
vis[sg[x-s[i]]]=1;
}
}
int e;
for(i=0;;i++)
if(!vis[i])
{
e=i;
break;
}
return sg[x]=e;
}
分别把每一堆的SG函数计算出来,就可以利用组合游戏的结论进行Nim异或了
第一堆求出SG函数可以发现有规律0,1,2,0,1,2……循环
第二堆无规律求出sg2[]
第三堆sg[a]=a;
第四堆无规律求出sg4[]
第五堆规律0,1,0,1,0,1……
第六堆及其以后根据巴什博弈,sg[a]=a%(i+1);
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int f[25],sg2[1005],vis[1005];
int ff[1000],sg4[1005];
void fib()//斐波那契数
{
f[1]=1;
f[2]=2;
for(int i=3; i<=20; i++)
f[i]=f[i-1]+f[i-2];
return ;
}
void get_ff()//1和偶数
{
ff[1]=1;
for(int i=1; i<=500; i++)
{
ff[i+1]=2*i;
}
}
int get_sg2(int n)//第二堆sg
{
fib();
memset(sg2,0,sizeof(sg2));
for(int i=1; i<=n; i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int j=1; f[j]<=i; j++)
vis[sg2[i-f[j]]]=1;
for(int j=0; j<=n; j++)
if(vis[j]==0)
{
sg2[i]=j;
break;
}
}
return sg2[n];
}
int get_sg4(int n)//第四堆sg
{
memset(sg4,0,sizeof(sg4));
get_ff();
for(int i=1; i<=n; i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int j=1; ff[j]<=i; j++)
vis[sg4[i-ff[j]]]=1;
for(int j=0; j<=n; j++)
if(vis[j]==0)
{
sg4[i]=j;
break;
}
}
return sg4[n];
}
int main()
{
int m,n,p,a;
while(~scanf("%d",&n)&&n)
{
int f=0;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
scanf("%d",&a);
if(i==1)
{
f^=(a%3);
}
else if(i==2)
{
f^=get_sg2(a);
}
else if(i==3)
{
f^=a;
}
else if(i==4)
{
f^=get_sg4(a);
}
else if(i==5)
{
f^=(a%2);
}
else
{
f^=(a%(i+1));
}
}
if(f>0)
{
printf("Yougth\n");
}
else
{
printf("Hrdv\n");
}
}
}