JavaScript移除绑定在元素上的匿名事件处理函数

问题

用addEventListener()和attachEvent()给一个DOM元素绑定事件处理程序时,如果传入一个匿名函数,那么用相应的removeEventListener()和detachEvent()是无法将这个匿名的处理程序解除绑定的。所以我们用的时候应该传入一个函数表达式。

那么,如果我就是想使用匿名函数进行绑定和解绑,怎么解决?

思路

这两个函数都不接受匿名函数进行解绑,那么就不能依靠他们来管理事件了,所以自定义一个对象来事件。
事件处理程序的本质就是,当一个事件在一个对象上发生时,执行监听这个事件的函数。

一个DOM元素可能被绑定多个事件类型的处理程序。比如click的时候颜色改变,mouseover的时候变大。

一个事件类型可能绑定多个事件处理程序。比如mouseover的时候又变色又变大。

所以,这个事件对象应该有一个属性用来存储这个DOM元素上绑定的所有事件处理程序,还应该有两个方法,一个用来添加,一个用来删除。

{
    handlers:{
    type1:[handler1,handler2],
    type2:[handler1,handler2],
    ...//其他事件类型和对应的事件处理函数
    },
    on:function(){},
    off:function(){}
}

当一个事件发生时,就调用这个对象里面对应的事件类型的数组里面的所有函数。

所以绑定事件就是往对应的数组里面添加函数,解除绑定事件就是把这个函数从这个数组里面删掉。

那么怎么保证操作的是那个正确的DOM元素呢?

显然,每个DOM元素都应该需要一个这样的对象,用于管理自己的事件处理程序。使这个事件管理对象成为dom元素的属性就保证了操作的是正确的dom元素

实现

每个DOM元素都需要这样一个对象,而且每个对象中的on()和off()方法都是相同的,所以需要一个构造函数,把这两个方法放到他的原型对象中去。

    function EventManage() {
        this.handlers = {}
    }
    EventManage.prototype = {
        on: function (type, handler) {
            if (!this.handlers[type]) {
                this.handlers[type] = [handler]
                return true //避免添加多个事件
            } else {
                this.handlers[type].push(handler)
            }
        },
        off: function (type, handler) {
            for (var i = 0; i < this.handlers[type].length; i++) {
                if (this.handlers[type][i].toString() == handler.toString()) {
                    this.handlers[type].splice(i, 1);
                }
            }
        }
    }

每个对象有了这两个方法,就可以自行添加和移除事件处理程序了,但是,监听事件,还是要靠JavaScript提供的方法,所以借用addEventListner()和attachEvent()来监听事件:

    var EventUtil = {};
    EventUtil.on = function (ele, type, handler) {
        if (!ele.event) {
            ele.event = new EventManage();
            console.log(ele.event.handlers)
        }
        var isNewType = ele.event.on(type, handler);
        var fire = function () {
            for (var i = 0; i < ele.event.handlers[type].length; i++) {
                ele.event.handlers[type][i]();
            }
        }
        if (isNewType) {
            if (ele.addEventListener) {
                ele.addEventListener(type, fire, false);
            } else {
                ele.attachEvent("on" + type, fire)
            }
        }
    }
    EventUtil.off = function (ele, type, handler) {
        ele.event.off(type, handler);
    }

这里要注意一个问题,每次使用EventUtil.on()时都会重新定义一个fire函数,addEventListener()就会给相同的事件类型添加多个相同的事件处理程序,所以需要判断一下这个事件类型是不是新增的,如果是的话再用addEventListener()来监听这个事件类型。

使用示例:

var btn=document.getElementById(“btn”);

EventUtil.on(btn,”click”,function(){
console.log(“11”);
});
EventUtil.on(btn,”click”,function(){
console.log(“22”);
});
EventUtil.off(btn,”click”,function(){
console.log(“11”);
});

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