服务器server简单使用(聊天室)

服务器端:

 //程序的入口
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建服务器--括号里是一个端口号,只要没有被占用就行
        ServerSocket server = new ServerSocket(8118);
        System.out.println("大明星们正在加入聊天室...");
        //map集合保存客户端名字--String是名字--PrintWriter是发送的信息
        Map<String, PrintWriter> map=new HashMap<>();

        //2.只要有一个人访问,就要和她连接(启一次就关了,所以要用到无限循环,每次有人进来都能访问)--此处抛出一个IO异常
        while(true) {
            //每个人俩天,都有唯一的socket
            Socket socket = server.accept();//类似于一个阻塞
            //多个人聊天,需要使用多线程
            Thread t1=new Thread(new Server_Thread(socket,map));
            t1.start();
        }
    }

客户端1:可以重复写几个客户端

  //1.创建一个客户端---localhost是本机
        Socket zhouxinchi=new Socket("localhost",8118);
        //客户端要想和服务器读和写-1.得到输出流-2.得到输入流
        // 如果直接读写,代码按顺序执行-如果读不了就不能写(别人发了消息可能没有回)
        //得到输出流
        InputStream is=zhouxinchi.getInputStream();
        //得到输入流
        OutputStream os= zhouxinchi.getOutputStream();
        //通过线程来解决代码按顺序执行--1.读线程
        Thread t1=new ReadToServer_Thread("周星驰",is);
        //写线程
        Thread t2=new WriteToServer_Thread("周星驰",os);
        t2.start();
        t1.start();

可以写一个客户端读写的线程让客户端调用:

public class ReadToServer_Thread extends Thread{
    /*
    客户端读服务器
     */
    public String name;
    public InputStream is;
    public ReadToServer_Thread(String name,InputStream is){
        this.name=name;
        this.is=is;
    }
    //
    public void run(){
        //先转为一次读一行
        try {
            BufferedReader br=new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(is,"utf-8"));
            String line;
            while((line= br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);//打印到控制台
            }

        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public class WriteToServer_Thread extends Thread {
    /*
    客户端写的线程
     */
    public String name;
    public OutputStream os;
    //构造器
    public WriteToServer_Thread(String name,OutputStream os){
        this.name=name;
        this.os=os;

    }
    public void run(){
        //一行一行的输入
        try {
            //用键盘扫描器输入
            Scanner key=new Scanner(System.in);
            PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter
                    (os,"utf-8"),true);
            //可以先写入自己的名字,再无限输入
            pw.println(name);
            pw.println("加入了聊天室了");
            while (true){
                String line=key.nextLine();
                pw.println(line);


            }
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

服务器多线程的实现过程:

public class WriteToServer_Thread extends Thread {
    /*
    客户端写的线程
     */
    public String name;
    public OutputStream os;
    //构造器
    public WriteToServer_Thread(String name,OutputStream os){
        this.name=name;
        this.os=os;

    }
    public void run(){
        //一行一行的输入
        try {
            //用键盘扫描器输入
            Scanner key=new Scanner(System.in);
            PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter
                    (os,"utf-8"),true);
            //可以先写入自己的名字,再无限输入
            pw.println(name);
            pw.println("加入了聊天室了");
            while (true){
                String line=key.nextLine();
                pw.println(line);


            }
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

客户端读写用到的流:

public class client_R_W {
    String name;
    Socket soc;

    public client_R_W() {

    }

    public void WR(String name, Socket soc) throws IOException {
        //读线程
        Thread t1=new ReadToServer_Thread(name,soc.getInputStream());
        //写线程
        Thread t2=new WriteToServer_Thread(name,soc.getOutputStream());
        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
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