STL map中key为结构体的用法

http://www.cppblog.com/Apan/articles/75267.html

最近在使用stl中的map容器时,碰到key为结构体的情况,总结如下,以便提醒自己。
我的使用情景是,我需要根据不同的比例尺、道路类型这两个参数获取到对应的道路宽度,由于我是使用map解决这个问题的,
自然而然的就以比例尺、道路类型这两个参数为key,道路宽度为value,建立的key如下:

1 typedef struct tagRoadKey
2 {
3 int nType;
4 int nScale;
5 }
6 }ROADKEY;

但是编译的时候,报了这个错误
d:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\functional(86) : error C2784: 'bool __cdecl std::operator <(const class std::multimap<_K,_Ty,_Pr,_A> &,const class std::multimap<_K,_Ty,_Pr,_A> &)' : could not deduce template argument for 'const
class std::multimap<_K,_Ty,_Pr,_A> &' from 'const struct tagRoadKey'

说实话,当初不太明白这是什么错误,但从个人经验来判断,问题肯定出在这个key上面,后来google下,看到了别人写的文章,才知道原因,原来map中的key默认是以less<>升序对元素排序(排序准则也可以修改),也就是说key必须具备operator<对元素排序,而平常我们的用的基本上都是基本类型元素作为key,所以就不存在这个问题了,更详细的解释请看C++标准程序库一书,第六章,set容器章节。
改正后的结构体如下:

1 typedef struct tagRoadKey
2 {
3 int nType;
4 int nScale;
5
6 bool operator < ( const tagRoadKey & other) const
7 {
8 if (nType < other.nType) // 类型按升序排序
9 {
10 return true ;
11 }
12 else if (nType == other.nType) // 如果类型相同,按比例尺升序排序
13 {
14 return nScale < other.nScale;
15 }
16
17 return false ;
18 }
19 }ROADKEY;


完整代码如下:

1 / /.h // /
2 #ifndef _CROADWIDTHMNG_H_
3 #define _CROADWIDTHMNG_H_
4 #include < map >
5
6 using namespace std;
7
8 /*
9 说明:根据当前比例尺、道路类型获取对应的道路宽度
10 */
11 typedef struct tagRoadKey
12 {
13 int nType;
14 int nScale;
15
16 bool operator < ( const tagRoadKey & other) const
17 {
18 if (nType < other.nType) // 类型按升序排序
19 {
20 return true ;
21 }
22 else if (nType == other.nType) // 如果类型相同,按比例尺升序排序
23 {
24 return nScale < other.nScale;
25 }
26
27 return false ;
28 }
29 }ROADKEY;
30
31 struct tagRoadInfo
32 {
33 tagRoadKey roadKey;
34 int nRoadWidth;
35 };
36
37 class CRoadWidthMng
38 {
39 public :
40 CRoadWidthMng();
41 virtual ~ CRoadWidthMng();
42
43 public :
44 int GetRoadWidth( int nRoadType, int nScale); // 根据道路类型、比例尺获取宽度
45
46 private :
47 void Init();
48
49 private :
50 const int MIN_SCALE; // 最小的比例尺
51 const int DEFAULT_ROAD_WIDTH; // 如没有找到,返回默认值
52
53 map < ROADKEY, int > m_roadMap;
54 };
55
56 #endif
57
58 // //.cpp // /
59 #include " CRoadWidthMng.h "
60
61 tagRoadInfo roadInfoItem[] =
62 {
63 / //高速公路 //
64 {
65 {
66 10 ,
67 12
68 },
69 16
70 },
71 {
72 {
73 10 ,
74 11
75 },
76 12
77 },
78
79 {
80 {
81 10 ,
82 10
83 },
84 6
85 },
86 {
87 {
88 10 ,
89 9
90 },
91 3
92 },
93 // /国道 /// //
94 {
95 {
96 12 ,
97 12
98 },
99 12
100 },
101 {
102 {
103 12 ,
104 11
105 },
106 8
107 },
108
109 {
110 {
111 12 ,
112 10
113 },
114 6
115 },
116 {
117 {
118 12 ,
119 9
120 },
121 4
122 },
123 // /省道 /// //
124 {
125 {
126 14 ,
127 12
128 },
129 10
130 },
131 {
132 {
133 14 ,
134 11
135 },
136 10
137 },
138
139 {
140 {
141 14 ,
142 10
143 },
144 6
145 },
146 {
147 {
148 14 ,
149 9
150 },
151 4
152 },
153 // /铁路 /// //
154 {
155 {
156 21 ,
157 12
158 },
159 1
160 },
161 {
162 {
163 21 ,
164 11
165 },
166 1
167 },
168
169 {
170 {
171 21 ,
172 10
173 },
174 1
175 },
176 {
177 {
178 21 ,
179 9
180 },
181 1
182 },
183 };
184
185 CRoadWidthMng::CRoadWidthMng()
186 :MIN_SCALE( 6 ), DEFAULT_ROAD_WIDTH( 5 )
187 {
188 Init();
189 }
190
191 CRoadWidthMng:: ~ CRoadWidthMng()
192 {
193 m_roadMap.clear();
194 }
195
196 void CRoadWidthMng:: Init()
197 {
198 int nNum = sizeof (roadInfoItem) / sizeof (roadInfoItem[ 0 ]);
199
200 for ( int i = 0 ; i < nNum; ++ i)
201 {
202 m_roadMap.insert(make_pair(roadInfoItem[i].roadKey, roadInfoItem[i].nRoadWidth));
203 }
204 }
205
206 int CRoadWidthMng:: GetRoadWidth( int nRoadType, int nScale)
207 {
208 if (nScale < MIN_SCALE)
209 {
210 nScale = MIN_SCALE;
211 }
212
213 map < ROADKEY, int > ::iterator itor;
214
215 int nValue;
216 ROADKEY roadkey;
217 roadkey.nType = nRoadType;
218 roadkey.nScale = nScale;
219
220 itor = m_roadMap.find(roadkey);
221
222 if (itor != m_roadMap.end())
223 {
224 nValue = itor -> second /* nRoadWidth */ ;
225 }
226 else
227 {
228 nValue = DEFAULT_ROAD_WIDTH;
229 }
230
231 return nValue;
232 }

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值