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greenDAO是一个对象关系映射(ORM)的框架,能够提供一个接口通过操作对象的方式去操作关系型数据库,它能够让你操作数据库时更简单、更方便。
GreenDao 优点:
1.性能高,号称Android最快的关系型数据库
2.内存占用小
3.库文件比较小,小于100K
4.支持数据库加密 greendao支持SQLCipher进行数据库加密
5.简洁易用的API
GreenDao 3.1改动:
GreenDao 3.0最大的变化就是采用注解的方式通过编译方式生成Java数据对象和DAO对象,3.0之前需要通过新建GreenDaoGenerator工程生成Java数据对象和DAO对象,非常的繁琐。
GreenDao 3.1使用方式:
第一步:在 项目 的Build.gradle中添加如下配置:第二步:导入
compile 'org.greenrobot:greendao:3.1.1' compile 'org.greenrobot:greendao-generator:3.1.0'
第三步:添加配置
红色方框中字段解释:
schemaVersion: 数据库schema版本,也可以理解为数据库版本号
daoPackage:设置DaoMaster、DaoSession、Dao包名
targetGenDir:设置DaoMaster、DaoSession、Dao目录
targetGenDirTest:设置生成单元测试目录
generateTests:设置自动生成单元测试用例
以上即为GreenDao的简单使用方法,接下来详细讲解其中的一些API。
1.)实体@Entity注解
schema:告知GreenDao当前实体属于哪个schema
active:标记一个实体处于活动状态,活动实体有更新、删除和刷新方法
nameInDb:在数据中使用的别名,默认使用的是实体的类名
indexes:定义索引,可以跨越多个列
createInDb:标记创建数据库表**
2.)基础属性注解
@Id :主键 Long型,可以通过@Id(autoincrement = true)设置自增长
@Property:设置一个非默认关系映射所对应的列名,默认是的使用字段名举例:@Property (nameInDb="name")
@NotNul:设置数据库表当前列不能为空
@Transient:添加次标记之后不会生成数据库表的列
3.)索引注解
@Index:使用@Index作为一个属性来创建一个索引,通过name设置索引别名,也可以通过unique给索引添加约束
@Unique:向数据库列添加了一个唯一的约束
4.)关系注解
@ToOne:定义与另一个实体(一个实体对象)的关系
@ToMany:定义与多个实体对象的关系
在建立数据库时,每一个实体类会建立一张数据表,代表一个关系,而不同实体之间必然存在一定的关系,反映到数据表上也需要建立关系。
比如一个用户的账户都有对应的头像picture,且假设每个用户的头像Picture对象都不同,因此每个picture也对应一个用户,这就是一对一的关系,而在网上购物可以下订单,每个用户可以有多个订单Oder,而每个Oder都对应一个用户User,这是一对多的关系。在数据表的关系中可以通过外键表示这种一对一和一对多的关系。除此以外还有多对多的关系,在对象的结构中每个Oder包含多个物品Item,而每个Item也可能包含在多个Oder中,因此这是多对多的关系,在数据表中需要额外的表表示对应关系,如Oder_Item表,表示一个Oder与一个Item具有关系。
在greenDao中,使用@ToOne表示一对一的关系,使用@ToMany表示一对多的关系,而多对多的关系支持度不够好,目前还不完善,使用较为复杂。
-
- @ToOne
比如每个用户都有一个对应Picture属性,需要一个pictureId代表这个Picture属性,通过@ToOne(joinProperty = "XXXX")指定pictureId,在数据表中则会有pictureId这一列作为外键,与Picture数据表建立联系,如果你没有指定pictureId, greenDAO也会在数据表中生成一列属性其作用与指定的pictureId相同,而实体类中则可以使用User的Picture属性,代码如下:
- @ToOne
@Entity
public class User {
@Id
private Long id;
private String name;
private Long pictureId;
@ToOne(joinProperty = "pictureId")
private Picture picture;
....
}
当然greenDAO会为我们生成其他的代码,如构造器,getter和setter等,在代码中可以直接使用user.getPicture()和setPicture,而在数据表中则是pictureId是指向Picture数据表的外键。Picture的实体类如下:
@Entity
public class Picture {
@Id
private long pictureId;
...
}
-
- @ToMany
一对多的关系,定义了一个实体对象对应着多个实体对象,比如一个用户对应多个Order, 在建立数据表示会在目标实体(即一对多的那个多的实体类)的数据表中建立外键,指向源实体类(一对多中的一那个实体类)的数据表。目标数据表中的外键属性由@ToMany(referencedJoinProperty = "XXXX")指定。
- @ToMany
如User中添加List<Order> orders属性:
@Entity
public class User {
@Id
private Long id;
private String name;
private Long pictureId;
@ToOne(joinProperty = "pictureId")
private Picture picture;
@ToOne
private Picture thumbnailPicture;
@ToMany(referencedJoinProperty = "ownerId")
private List<Order> oders;
...
}
Order的实例代码为:
@Entity
public class Order {
@Id
private long id;
private long ownerId;
...
}
在build->Make Project之后会生成对应代码,此时在代码中可以使用User#getOrders()获取user的所有对应的order的List. 在这种情况下, ownerId是在Order中的外键,指向User的主键Id。
5.)排序算法limit 查询条数
list() 查询结果为一个集合