Android热修复——Tinker的集成

前言

做前端开发的都知道,当我们项目做完了以后,都会把应用上传到应用市场上供用户下载使用,比如上传到应用宝啊,应用汇啊,360啊,小米,华为,魅族啊,等等
但是,有时候我们会经常遇到一些很扯淡的事情,刚刚熬夜加班将项目发到应用市场上,第二天,又发现一个严重bug,难道是开会研究看看是否能在下一版解决?还是将bug解决了,
在给测试进行测试,然后再发版?如果从新发版,这个成本太高了,那怎么办呢,今天我们就来谈一谈热修复——Tinker!

现在市场上的热修复工具或者框架有很多很多,比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。这个方案各有利弊,但是今天我们不说这几个方案,我们来聊一聊另一个补丁方案——Tinker。首先我们上一张图:

Tinker热补丁方案·不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-7.X的全平台支持。


在官网上,介绍这个Tinker,用了一句话:Tinker 已运行在微信的数亿 Android 设备上,那么为什么你不使用 Tinker 呢? ps:别人几亿的用户量在用Tinker,都不担心出现什么问题,
你们几个用户量的应用,还整天瞎担心。

这篇文章,主要是和大家聊一下怎么集成这个Tinker,并不会设计很多原理的东西,如果需要了解更深入的原理性的东西,可以到官网看看。点击官网http://tinkerpatch.com/Docs/intro

 

集成SDK

第一步 添加 gradle 插件依赖

在项目的Gradle添加远程依赖

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.2'
        // TinkerPatch 插件
        classpath "com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:1.1.8"
        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

 

第二步 集成 TinkerPatch SDK

在app中的gradle添加denpendencies 依赖,注意:这两个gradle不是同一个gradle,上面的那个build gradle 是整个项目的,下面这个build gradle是在app里面的,注意区分

dependencies {
     // 若使用annotation需要单独引用,对于tinker的其他库都无需再引用
     provided("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:1.8.0")
     compile("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:1.1.8")
 }

注意,若使用 annotation 自动生成 Application, 需要单独引入 Tinker 的 tinker-android-anno 库。除此之外,我们无需再单独引入 tinker 的其他库。

为了简单方便,我们将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中, 我们需要将其引入:

apply from: 'tinkerpatch.gradle'

第三步 配置 tinkerpatchSupport 参数

好了,接下来我们就在app目录下创建这个tinkerpatch.gradle,如图所示的目录

 

打开tinkerpatch.gradle,将 TinkerPatch 相关的配置都放于tinkerpatch.gradle中。

apply plugin: 'tinkerpatch-support'

/**
 * TODO: 请按自己的需求修改为适应自己工程的参数
 */

//基包路径
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
//基包文件夹名(打补丁包的时候,需要修改)
def baseInfo = "app-1.0.1-1018-17-29-31"
//版本名称
def variantName = "debug"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 *
 */
tinkerpatchSupport {
    //可以在debug的时候关闭 tinkerPatch
    tinkerEnable = true
    //是否使用一键接入功能 默认为false  是否反射 Application 实现一键接入;
    // 一般来说,接入 Tinker 我们需要改造我们的 Application, 若这里为 true, 即我们无需对应用做任何改造即可接入。
    reflectApplication = true
    //将每次编译产生的 apk/mapping.txt/R.txt 归档存储的位置
    autoBackupApkPath = "${bakPath}"
    appKey = "这里的appKey修改成你自己的appkey"// 注意!!!  需要修改成你的appkey

    /** 注意: 若发布新的全量包, appVersion一定要更新 **/
    appVersion = "1.0.1"

    def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
    def name = "${project.name}-${variantName}"
    /**
     * 基准包的文件路径, 对应 tinker 插件中的 oldApk 参数;编译补丁包时,
     * 必需指定基准版本的 apk,默认值为空,则表示不是进行补丁包的编译
     */
    baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"

    /**
     * 基准包的 Proguard mapping.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyMapping 参数;在编译新的 apk 时候,
     * 我们希望通过保持基准 apk 的 proguard 混淆方式,
     * 从而减少补丁包的大小。这是强烈推荐的,编译补丁包时,我们推荐输入基准 apk 生成的 mapping.txt 文件。
     */
    baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
    /**
     * 基准包的资源 R.txt 文件路径, 对应 tinker 插件 applyResourceMapping 参数;在编译新的apk时候,
     * 我们希望通基准 apk 的 R.txt 文件来保持 Resource Id 的分配,这样不仅可以减少补丁包的大小,
     * 同时也避免由于 Resource Id 改变导致 remote view 异常
     */
    baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
    /**
     *  若有编译多flavors需求, 可以参照: https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-flavors-sample
     *  注意: 除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息(相关工具:walle 或者 packer-ng)
     **/
}

/**
 * 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
 */
android {
    defaultConfig {
        buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
    }
}
/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    ignoreWarning = false
    useSign = true  //是否需要签名,打正式包如果这里是true,则要配置签名,否则会编译不过去
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }
    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
    }
}

简单的说一下这里的参数配置:如图

这里还需要注意一个地方,就是appKey,在我们登录tinker的官网,并且添加一个app版本以后,都会生成一个appkey,我们要把自己的appkey填到上面的配置中,附上一张图

 

第四步 初始化 TinkerPatch SDK

官方给了我们两种方式来初始化TinkerPatch SDK,第一种是reflectApplication = true 的情况,另一种reflectApplication = false的情况,今天我们说reflectApplication = true这种情况,另一种情况,大家可以到官网中看看
简单来说一下这两种情况的区别啊,当reflectApplication = true这种情况是不需要更改我们项目的Application类,而reflectApplication = false的情况是需要改动Application这个类。

初始化TinkerPatch SDK

package com.example.administrator.tinkerdemotest;

import android.app.Application;

import com.tencent.tinker.loader.app.ApplicationLike;
import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;
import com.tinkerpatch.sdk.loader.TinkerPatchApplicationLike;

/**
 * Created by Administrator on 2017/10/18 0018.
 *
 * reflectApplication = true 时
 */

public class tinkerApplication extends Application {

    private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
            // 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
            tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();

            // 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
            TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
                    .reflectPatchLibrary()
                    .setPatchRollbackOnScreenOff(true)
                    .setPatchRestartOnSrceenOff(true);

            // 每隔3个小时去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
            new FetchPatchHandler().fetchPatchWithInterval(3);
        }
    }
}


最后在加上FetchPatchHandler这个类

package com.example.administrator.tinkerdemotest;


import android.os.Handler;
import android.os.Message;

import com.tinkerpatch.sdk.TinkerPatch;

/**
 * Created by Administrator on 2017/10/18 0018.
 */

public class FetchPatchHandler extends Handler {

    public static final long HOUR_INTERVAL = 3600 * 1000;
    private long checkInterval;


    /**
     * 通过handler, 达到按照时间间隔轮训的效果
     */
    public void fetchPatchWithInterval(int hour) {
        //设置TinkerPatch的时间间隔
        TinkerPatch.with().setFetchPatchIntervalByHours(hour);
        checkInterval = hour * HOUR_INTERVAL;
        //立刻尝试去访问,检查是否有更新
        sendEmptyMessage(0);
    }


    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        //这里使用false即可
        TinkerPatch.with().fetchPatchUpdate(false);
        //每隔一段时间都去访问后台, 增加10分钟的buffer时间
        sendEmptyMessageDelayed(0, checkInterval + 10 * 60 * 1000);
    }
}


最后将AndroidManifest.xml中的添加上相应的网络和SD的权限,还要在application中加上 android:name=".tinkerApplication",附上代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.administrator.tinkerdemotest">

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>


    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:name=".tinkerApplication"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>


好了,到这里,集成Tinker的代码基本上已经完成了,现在运行看看如图

双击assembleDebug就可以运行项目了,结果如图:

然后在app-->build下有个app-debug.apk的包,我们将这个包安装到手机上,就相当于是我们本地的应用,在里面我加了一句话,如图

 

接着我们打有补丁的包,打补丁的包之前,我们的改两个地方,在tinkerpatch.gradle中找到如图中的代码,我们需要将baseInfo,和variantName改成和自己的一直如图:

改完以后,我们就可以打补丁的包了,如图

 

 将baseInfo的值改为 右图中1所对应的值,variantName的值改为右图2对应的值。改完以后,我们就可以打补丁的包了,如图

 

 然后在build --> outputs --> tinkerPatch 中就可以找到我们的补丁的包了,如图

 

 最后将我们的补丁包上传到tinker官网,就可以使用了,如图

 

最后附上一条动态的效果图。注意:一定要把app进程杀死,才会有效果。

 

源码链接:https://github.com/343661629/Tinker

转载地址:https://www.cnblogs.com/huangjialin/p/7693816.html

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