- 1、定义
LTree是一个从上往下分布的树形组件,节点层次没有限制,支持自定义不同层次的节点元素与节点数据结构。与LScrollView一样,只创建满足Mask显示的最少元素,滚动过程中保证元素复用。 - 2、LTree效果展示
Unity+Slua实现游戏常用UI组件(四)——树形组件
最新推荐文章于 2024-08-03 08:01:42 发布
本文介绍如何利用Unity与Slua构建LTree,一个具备元素复用和扩展显示功能的树形组件。内容包括组件定义、效果展示、元素复用的实现、点击扩展显示的逻辑以及项目代码分享。
摘要由CSDN通过智能技术生成