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设置WPF窗口相对于非WPF窗口的位置

在前一个Post当中,指出了在WPF的WindowInteropHelper类中的一个BUG:通过WindowInteropHelper的Owner属性不能实现把WPF窗口的Owner属性设置为一个非WPF窗口的句柄。在我的Post帖出后不到一天,在WPF SDK的Blog上,就针对这个BUG给出...

2007-04-16 14:19:00

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WPF关于WindowInteropHelper的一个BUG

在Windows SDK中关于WindowInteropHelper类的介绍中,关于其Owner属性的说明和实现有些问题。原文是:An example scenario is if you need to host a WPF dialog box in a Win32 application. ...

2007-04-03 12:22:00

阅读数:5234

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最优化WPF 3D性能(基于“Tier-2”硬件)

开发人员在应用程序中使用Windows Presentation Foundation来构建大量的3D控件、包含3D场景时,常常会遇到如何优化其性能的问题。WPF 3D组的几个成员提供了一个影响应用程序性能的3D类和属性的列表。当我们使用她们来优化应用程序性能时应该遵从这些建议。本随笔假定你深刻的...

2007-02-09 09:09:00

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一本计划中的WPF图书目录

第1章 Windows Vista1.1 Windows Vista简介1.1.1 Windows Vista Aero体验1.1.2 Windows Vista的网络管理1.1.3 Windows Vista的安全性1.2 .Net Framework 3.0简介1.2.1 WCF简介1.2.2...

2007-02-07 13:40:00

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WPF的逻辑树和视觉树

这部分的内容来自于即将出版的新书《WPF Unleashed》的第三章样章。关于什么是逻辑树,我们先看下面的一个伪XAML代码的例子:            LabelText     在这样一个简单UI中,Window是一个根结点,它有一个子结点StackPanel。而StackPanel有一个...

2007-01-12 20:27:00

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WPF与Win32图形系统

说明:这里的Win32特指Vista操作系统之前的所有图形系统:GDI、GDI+、Direct3D。 GDI是当今应用程序的主流图形库,GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能。虽然在一些图形卡上支持部分GDI的加速,但是与当今主流的Direct3D加速相...

2007-01-12 20:24:00

阅读数:6882

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Windows Vista 桌面窗口管理器(1)

桌面窗口管理器是什么呢?它是Vista中的一个新组件:Desktop Window Manager(DWM)。它建立在WPF核心图形层组件基础之上。还记得我在第一个Post中所提到的Composition引擎吗?DWM的桌面合成就是建立在这个Composition引擎基础之上的新特征。它的出现几乎...

2007-01-12 20:21:00

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WPF指南之三(XAML的名字空间)

在前一篇文章中,指出xmlns的作用是设置XML文件的命名空间。类似的,xmlns:x的作用也是指定命名空间。这里为什么是x而不是其他的,我们可以简单的理解为其只是MS的一个命名而已,没有任何特殊的意义,当然,为了避免和它的冲突,我们定义自己的命名空间的时候不能是x。而另一个x:Class的作用就...

2006-12-20 22:19:00

阅读数:3136

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WPF指南之二(XAML概述)

在我开始看WPF文档开始的几天里,脑子里形成了一种错误的想法:WPF不就是XAML码?当时的感觉就是郁闷啦,我学习WPF还得弄这个东西。给人的第一感觉就是WPF很复杂。虽然对WPF的熟悉和了解还不是特别多,但现在已经知道这确实是一种错误的想法。Charles Petzold先生曾有一篇文章介绍了W...

2006-12-20 22:16:00

阅读数:3539

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WPF指南之一(WPF的结构)

WPF进入我们的生活已经很多年。(写这句话让我想起来了“我不做大哥好多年”。) 个人认为在UI的实践中,用户需要的是易于操作的,更加绚丽的界面。这两个应该是最基本、也是最重要的宗旨。而对于开发人员就是要用最简单的方法开发出尽可能漂亮的界面,并且效率也不能太差。(要求是不是有些过分啦!)除了在一些W...

2006-12-20 22:09:00

阅读数:3892

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