C++、.NET、WPF、Android

新浪微博: http://weibo.com/kudeet

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(4)】

【续前一篇文章】6      Time and Clocks in DirectShow        6.1    Reference Clocks       参考时钟是Filter Graph Manager用来同步所有Filter的。任何一个暴露了IReferenceClock 接口的对象...

2006-11-26 18:53:00

阅读数:3917

评论数:3

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(3)】

【续前一篇文章】    4.3 Filter States    Filter有三种状态,停止,暂停,运行。暂停状态是为了在Graph中Cue Data, 使得运行命令可以立即响应。Filter Graph Manager控制着所有状态的转换。当应用程序调用IMediaControl的Run, P...

2006-11-10 21:14:00

阅读数:4369

评论数:3

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(2)】

【续前一篇文章】       2.5    How Hardware Devices Participate in the Filter Graph       本节描述DirectShow是如何与音频、视频设备进行交互。        2.5.1 Wrapper Filters       所有...

2006-11-10 08:31:00

阅读数:6707

评论数:0

WPF(Windows Presentation Foundation)图形系统

        在Windows NT中,图形多媒体系统基于层次结构。应用程序与顶层的API(实际上是多个用户模式的系统DLL,比如GDI32.DLL)交互,这些系统DLL最终会通过系统服务调用处于内核模式的系统服务。NT系统的详细信息可参考《Windows 图形编程》的第一、二章。在Window...

2006-11-05 11:09:00

阅读数:2312

评论数:2

推荐一个微软知识库(Microsoft Knowledge Base)订阅

微软知识库当中有许多宝贵的学习资源,而且是在不断的更新中。最近发现了一个网站kbAlertz提供了免费的知识库订阅。你只需要一个有效的邮件地址在首页进行简单的注册即可。注册后会有验证邮件激活帐户。网站对知识库的文章进行非常详细的分类(我粗算有近200种分类),你可以选择自己感兴趣的技术进行订阅。之...

2006-11-05 11:03:00

阅读数:1836

评论数:0

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(1)】

About DirectShow     本节描述DirectShow的整体结构。本节包含的内容比较丰富,我们可能不需要知道所有的这些知识。因此,我们首先应该选择浏览全部的内容,然后根据实际应用程序的需要查看Using DirectShow的内容。如果有关于DirectShow结构的特殊问题,可以...

2006-11-04 08:29:00

阅读数:5129

评论数:1

深入解析ATL第二版(ATL8.0)笔记--(2.3节)

 深入解析ATL第二版(ATL8.0)笔记(2.3节)――CComBSTR类整理:赖仪灵出处:http://blog.csdn.net/laiyiling, http://www.cppblog.com/techlab 声明:版权归原作者所有,转载时必须保留此部分文字。     CComBSTR是...

2006-11-04 08:20:00

阅读数:4670

评论数:10

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭