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主要从事多媒体相关的开发、测试。分以下几类:QA EngineersBuild Engineers Sr. System Administration (杭州)Network Engineer (杭州)DBA (Data Base Developer)Software Engineers开发类的主...

2007-11-30 12:43:00

阅读数:4390

评论数:2

设置WPF窗口相对于非WPF窗口的位置

在前一个Post当中,指出了在WPF的WindowInteropHelper类中的一个BUG:通过WindowInteropHelper的Owner属性不能实现把WPF窗口的Owner属性设置为一个非WPF窗口的句柄。在我的Post帖出后不到一天,在WPF SDK的Blog上,就针对这个BUG给出...

2007-04-16 14:19:00

阅读数:6424

评论数:2

WPF关于WindowInteropHelper的一个BUG

在Windows SDK中关于WindowInteropHelper类的介绍中,关于其Owner属性的说明和实现有些问题。原文是:An example scenario is if you need to host a WPF dialog box in a Win32 application. ...

2007-04-03 12:22:00

阅读数:5307

评论数:0

WPF全景体验(本文已发表于《程序员》07年03期)

 本文已发表于《程序员》07年03期WPF全景体验2007年1月30日,Windows Vista正式全球同步发布。此举标志着Windows Vista已经旋风般地吹向了整个网络世界。比尔盖茨预言:只需要三分钟时间就能让用户接受Windows Vista。但是,微软如何才能做到这一点呢?其中最关键...

2007-03-07 17:19:00

阅读数:8362

评论数:4

关于调试技巧的PPT

下载文件是一个关于调试技巧的PPT。欢迎大家给意见!   在此下载

2007-03-07 16:55:00

阅读数:4798

评论数:4

一本计划中的WPF图书目录

第1章 Windows Vista1.1 Windows Vista简介1.1.1 Windows Vista Aero体验1.1.2 Windows Vista的网络管理1.1.3 Windows Vista的安全性1.2 .Net Framework 3.0简介1.2.1 WCF简介1.2.2...

2007-02-07 13:40:00

阅读数:3749

评论数:7

Windows Vista 桌面窗口管理器(2)

在DWM中,我们的每个窗口都用一个Surface表示,都可以看到为是3D的网格。虽然每个窗口还是一个矩形,但它们都位于一个3D空间之中。窗口的操作,比如最大化,还原等等,都发生了变化,它们都是对网格进行3D变换实现的。与以往有了很大的区别。在Windows Vista中窗口的毛玻璃效果非常绚丽。在...

2007-01-16 17:16:00

阅读数:4449

评论数:0

WPF的逻辑树和视觉树

这部分的内容来自于即将出版的新书《WPF Unleashed》的第三章样章。关于什么是逻辑树,我们先看下面的一个伪XAML代码的例子:            LabelText     在这样一个简单UI中,Window是一个根结点,它有一个子结点StackPanel。而StackPanel有一个...

2007-01-12 20:27:00

阅读数:5331

评论数:0

WPF与Win32图形系统

说明:这里的Win32特指Vista操作系统之前的所有图形系统:GDI、GDI+、Direct3D。 GDI是当今应用程序的主流图形库,GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能。虽然在一些图形卡上支持部分GDI的加速,但是与当今主流的Direct3D加速相...

2007-01-12 20:24:00

阅读数:6890

评论数:0

Windows Vista 桌面窗口管理器(1)

桌面窗口管理器是什么呢?它是Vista中的一个新组件:Desktop Window Manager(DWM)。它建立在WPF核心图形层组件基础之上。还记得我在第一个Post中所提到的Composition引擎吗?DWM的桌面合成就是建立在这个Composition引擎基础之上的新特征。它的出现几乎...

2007-01-12 20:21:00

阅读数:4818

评论数:4

WPF指南之三(XAML的名字空间)

在前一篇文章中,指出xmlns的作用是设置XML文件的命名空间。类似的,xmlns:x的作用也是指定命名空间。这里为什么是x而不是其他的,我们可以简单的理解为其只是MS的一个命名而已,没有任何特殊的意义,当然,为了避免和它的冲突,我们定义自己的命名空间的时候不能是x。而另一个x:Class的作用就...

2006-12-20 22:19:00

阅读数:3147

评论数:1

WPF指南之二(XAML概述)

在我开始看WPF文档开始的几天里,脑子里形成了一种错误的想法:WPF不就是XAML码?当时的感觉就是郁闷啦,我学习WPF还得弄这个东西。给人的第一感觉就是WPF很复杂。虽然对WPF的熟悉和了解还不是特别多,但现在已经知道这确实是一种错误的想法。Charles Petzold先生曾有一篇文章介绍了W...

2006-12-20 22:16:00

阅读数:3545

评论数:3

WPF指南之一(WPF的结构)

WPF进入我们的生活已经很多年。(写这句话让我想起来了“我不做大哥好多年”。) 个人认为在UI的实践中,用户需要的是易于操作的,更加绚丽的界面。这两个应该是最基本、也是最重要的宗旨。而对于开发人员就是要用最简单的方法开发出尽可能漂亮的界面,并且效率也不能太差。(要求是不是有些过分啦!)除了在一些W...

2006-12-20 22:09:00

阅读数:3907

评论数:2

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(4)】

【续前一篇文章】6      Time and Clocks in DirectShow        6.1    Reference Clocks       参考时钟是Filter Graph Manager用来同步所有Filter的。任何一个暴露了IReferenceClock 接口的对象...

2006-11-26 18:53:00

阅读数:3931

评论数:3

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(3)】

【续前一篇文章】    4.3 Filter States    Filter有三种状态,停止,暂停,运行。暂停状态是为了在Graph中Cue Data, 使得运行命令可以立即响应。Filter Graph Manager控制着所有状态的转换。当应用程序调用IMediaControl的Run, P...

2006-11-10 21:14:00

阅读数:4382

评论数:3

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(2)】

【续前一篇文章】       2.5    How Hardware Devices Participate in the Filter Graph       本节描述DirectShow是如何与音频、视频设备进行交互。        2.5.1 Wrapper Filters       所有...

2006-11-10 08:31:00

阅读数:6730

评论数:0

WPF(Windows Presentation Foundation)图形系统

        在Windows NT中,图形多媒体系统基于层次结构。应用程序与顶层的API(实际上是多个用户模式的系统DLL,比如GDI32.DLL)交互,这些系统DLL最终会通过系统服务调用处于内核模式的系统服务。NT系统的详细信息可参考《Windows 图形编程》的第一、二章。在Window...

2006-11-05 11:09:00

阅读数:2329

评论数:2

推荐一个微软知识库(Microsoft Knowledge Base)订阅

微软知识库当中有许多宝贵的学习资源,而且是在不断的更新中。最近发现了一个网站kbAlertz提供了免费的知识库订阅。你只需要一个有效的邮件地址在首页进行简单的注册即可。注册后会有验证邮件激活帐户。网站对知识库的文章进行非常详细的分类(我粗算有近200种分类),你可以选择自己感兴趣的技术进行订阅。之...

2006-11-05 11:03:00

阅读数:1878

评论数:0

DirectShow SDK笔记【关于DirectShow(1)】

About DirectShow     本节描述DirectShow的整体结构。本节包含的内容比较丰富,我们可能不需要知道所有的这些知识。因此,我们首先应该选择浏览全部的内容,然后根据实际应用程序的需要查看Using DirectShow的内容。如果有关于DirectShow结构的特殊问题,可以...

2006-11-04 08:29:00

阅读数:5173

评论数:1

深入解析ATL第二版(ATL8.0)笔记--(2.3节)

 深入解析ATL第二版(ATL8.0)笔记(2.3节)――CComBSTR类整理:赖仪灵出处:http://blog.csdn.net/laiyiling, http://www.cppblog.com/techlab 声明:版权归原作者所有,转载时必须保留此部分文字。     CComBSTR是...

2006-11-04 08:20:00

阅读数:4693

评论数:10

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