Swinghacks——显示图片的2种常用方法

1、利用JLabel的icon来显示图片

基本思路就是把要显示的图片设置为JLabel的图标setIcon(icon),然后设置JLabel的文本和边框为null

public class ImageLabel extends JLabel {

    public ImageLabel(String img) {
        this(new ImageIcon(img));
    }

    public ImageLabel(ImageIcon icon) {
        setIcon(icon);
        //setMargin(new Insets(0,0,0,0));
        setIconTextGap(0);
        //setBorderPainted(false);
        setBorder(null);
        setText(null);
        setSize(icon.getImage().getWidth(null),
                icon.getImage().getHeight(null));
    }

}

2、当然还可以重写paintComponent方法将整个组件画成图片,这样JPanel是不错的选择

public class ImagePanel extends JPanel {
    
    private Image img;

    public ImagePanel(String img) {
        this(new ImageIcon(img).getImage());
    }

    public ImagePanel(Image img) {
        this.img = img;
        Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null),img.getHeight(null));
        setPreferredSize(size);
        setMinimumSize(size);
        setMaximumSize(size);
        setSize(size);
        setLayout(null);
    }

    public void paintComponent(Graphics g) {
        g.drawImage(img,0,0,null);
    }

}

要说和JLabel的icon有什么不同的话,JLabel是整图显示,而使用drawImage的话更灵活一些,比如要对图片进行放大缩小,就可以简单的利用drawImage的高度和宽度参数

    public abstract boolean drawImage(Image img, int x, int y,
				      int width, int height, 
				      ImageObserver observer);


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