vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置;但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化。
vector类常用的函数如下所示:
1.构造函数
- vector():创建一个空vector
- vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize
- vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
- vector(const vector&):复制构造函数
- vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
2.增加函数
- void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
- iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
- iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
- iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数
- iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
- iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
- void pop_back():删除向量中最后一个元素
- void clear():清空向量中所有元素
4.遍历函数
- reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
- reference front():返回首元素的引用
- reference back():返回尾元素的引用
- iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
- iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
- reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
- reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数
- bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6.大小函数
- int size() const:返回向量中元素的个数
- int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
- int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
7.其他函数
- void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
- void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x
- void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
示例:
1.初始化示例
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
//空类
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector
vector<int> vecInt;
//float型vector
vector<float> vecFloat;
//自定义类型,保存类A的vector
vector<A> vecA;
//自定义类型,保存指向类A的指针的vector
vector<A*> vecPointA;
return 0;
}
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
//空类
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<int> vecIntA(3);
//int型vector,包含3个元素且每个元素都是9
vector<int> vecIntB(3,9);
//复制vecIntB到vecIntC
vector<int> vecIntC(vecIntB);
int iArray[]={2,4,6};
//创建vecIntD
vector<int> vecIntD(iArray,iArray+3);
//打印vectorA,此处也可以用下面注释内的代码来输出vector中的数据
/*for(int i=0;i<vecIntA.size();i++)
{
cout<<vecIntA[i]<<" ";
}*/
cout<<"vecIntA:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecIntB
cout<<"VecIntB:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntB.begin() ;it!=vecIntB.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecIntC
cout<<"VecIntB:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntC.begin() ;it!=vecIntC.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecIntD
cout<<"vecIntD:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntD.begin() ;it!=vecIntD.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
程序的运行结果如下:
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/15/1358263158_3166.png)
上面的代码用了4种方法建立vector并对其初始化
2.增加及获得元素示例:
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<int> vecIntA;
//插入1 2 3
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(2);
vecIntA.push_back(3);
int nSize = vecIntA.size();
cout<<"vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecIntA[i]<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vectorA,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecIntA.at(i)<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vectorA,方法三:
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
上述代码对一个整形向量类进行操作,先定义一个整形元素向量类,然后插入3个值,并用3种不同的方法输出,程序运行结果如下:
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358298888_9392.png)
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int n;
public:
A(int n)
{
this->n = n;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<A> vecClassA;
A a1(1);
A a2(2);
A a3(3);
//插入1 2 3
vecClassA.push_back(a1);
vecClassA.push_back(a2);
vecClassA.push_back(a3);
int nSize = vecClassA.size();
cout<<"vecClassA:"<<endl;
//打印vecClassA,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA[i].n<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA.at(i).n<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法三:
for(vector<A>::iterator it = vecClassA.begin();it!=vecClassA.end();it++)
{
cout<<(*it).n<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
上述代码通过定义元素为类的向量,通过插入3个初始化的类,并通过3种方法输出,运行结果如下:
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
public:
int n;
public:
A(int n)
{
this->n = n;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<A*> vecClassA;
A *a1 = new A(1);
A *a2 = new A(2);
A *a3 = new A(3);
//插入1 2 3
vecClassA.push_back(a1);
vecClassA.push_back(a2);
vecClassA.push_back(a3);
int nSize = vecClassA.size();
cout<<"vecClassA:"<<endl;
//打印vecClassA,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA[i]->n<<"\t";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA.at(i)->n<<"\t";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法三:
for(vector<A*>::iterator it = vecClassA.begin();it!=vecClassA.end();it++)
{
cout<<(**it).n<<"\t";
}
cout<<endl;
delete a1; delete a2;delete a3;
return 0;
}
上述代码通过定义元素为类指针的向量,通过插入3个初始化的类指针,并通过3种方法输出指针指向的类,运行结果如下:
3.修改元素示例
修改元素的方法主要有三种:1.通过数组修改,2.通过引用修改,3.通过迭代器修改
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<int> vecIntA;
//插入1 2 3
vecIntA.push_back(1);
vecIntA.push_back(2);
vecIntA.push_back(3);
int nSize = vecIntA.size();
//通过引用修改vector
cout<<"通过数组修改,第二个元素为8:"<<endl;
vecIntA[1]=8;
cout<<"vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//通过引用修改vector
cout<<"通过引用修改,第二个元素为18:"<<endl;
int &m = vecIntA.at(1);
m=18;
cout<<"vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//通过迭代器修改vector
cout<<"通过迭代器修改,第二个元素为28"<<endl;
vector<int>::iterator itr = vecIntA.begin()+1;
*itr = 28;
cout<<"vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358301509_8495.png)
4.删除向量示例
删除向量主要通过erase和pop_back,示例代码如下
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<int> vecIntA;
//循环插入1 到10
for(int i=1;i<=10;i++)
{
vecIntA.push_back(i);
}
vecIntA.erase(vecIntA.begin()+4);
cout<<"删除第5个元素后的向量vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
//删除第2-5个元素
vecIntA.erase(vecIntA.begin()+1,vecIntA.begin()+5);
cout<<"删除第2-5个元素后的vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
//删除最后一个元素
vecIntA.pop_back();
cout<<"删除最后一个元素后的vecIntA:"<<endl;
//打印vectorA
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
return 0;
}
程序运行结果如下:
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358302522_5928.png)
3.进一步理解vector,如下图所示:
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358304099_8933.png)
当执行代码vector<int> v(2,5)时,在内存里建立了2个整形元素空间,值是5.当增加一个元素时,原有的空间由2个编程4个整形元素空间,并把元素1放入第3个整形空间,第4个空间作为预留空间。当增加元素2时,直接把值2放入第4个空间。当增加元素3时,由于原有向量中没有预留空间,则内存空间由4个变为8个整形空间,并把值放入第5个内存空间。
总之,扩大新元素时,如果超过当前的容量,则容量会自动扩充2倍,如果2倍容量仍不足,则继续扩大2倍。本图是直接在原空间基础上画的新增空间,其实要复杂的多,包括重新配置、元素移动、释放原始空间的过程。因此对vector容器而言,当增加新的元素时,有可能很快完成(直接存在预留空间中),有可能稍慢(扩容后再放新元素);对修改元素值而言是较快的;对删除元素来说,弱删除尾部元素较快,非尾部元素稍慢,因为牵涉到删除后的元素移动。
4.综合示例
// vectorsample.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
string m_strNO;
string m_strName;
string m_strSex;
string m_strDate;
public:
Student(string strNO,string strName,string strSex,string strDate)
{
m_strNO = strNO;
m_strName = strName;
m_strSex = strSex;
m_strDate = strDate;
}
void Display()
{
cout<<m_strNO<<"\t";
cout<<m_strName<<"\t";
cout<<m_strSex<<"\t";
cout<<m_strDate<<"\t";
}
};
class StudCollect
{
vector<Student> m_vStud;
public:
void Add(Student &s)
{
m_vStud.push_back(s);
}
Student* Find(string strNO)
{
bool bFind = false;
int i;
for(i = 0;i < m_vStud.size();i++)
{
Student& s = m_vStud.at(i);
if(s.m_strNO == strNO)
{
bFind = true;
break;
}
}
Student *s = NULL;
if(bFind)
s = &m_vStud.at(i);
return s;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Student s1("1001","zhangsan","boy","1988-10-10");
Student s2("1002","lisi","boy","1988-8-25");
Student s3("1003","wangwu","boy","1989-2-14");
StudCollect s;
s.Add(s1);
s.Add(s2);
s.Add(s3);
Student *ps = s.Find("1002");
if(ps)
ps->Display();
return 0;
}
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358322948_1062.png)
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201301/16/1358304099_8933.png)
当执行代码vector<int> v(2,5)时,在内存里建立了2个整形元素空间,值是5.当增加一个元素时,原有的空间由2个编程4个整形元素空间,并把元素1放入第3个整形空间,第4个空间作为预留空间。当增加元素2时,直接把值2放入第4个空间。当增加元素3时,由于原有向量中没有预留空间,则内存空间由4个变为8个整形空间,并把值放入第5个内存空间。
总之,扩大新元素时,如果超过当前的容量,则容量会自动扩充2倍,如果2倍容量仍不足,则继续扩大2倍。本图是直接在原空间基础上画的新增空间,其实要复杂的多,包括重新配置、元素移动、释放原始空间的过程。因此对vector容器而言,当增加新的元素时,有可能很快完成(直接存在预留空间中),有可能稍慢(扩容后再放新元素);对修改元素值而言是较快的;对删除元素来说,弱删除尾部元素较快,非尾部元素稍慢,因为牵涉到删除后的元素移动。