深入研究JDK并发集合类-ThreadLocal实现原理

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具体如何使用,本章不关注。请自行百度。

关注核心方法 get() 和 set()

public class ThreadLocal<T> {

    //

    public void set(T value) {

        Thread t = Thread.currentThread();

        ThreadLocalMap map = t.threadLocals;

        if (map != null) {

            map.set(this, value);

        } else {

            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);//key为当前的ThreadLocal变量,value为要放入的值

        }

    }

原文:https://blog.csdn.net/lan861698789/article/details/81323757

    //

    public T get() {

        Thread t = Thread.currentThread();

        ThreadLocalMap map = t.threadLocals;

        if (map != null) {

            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

            if (e != null) {

                return (T)e.value;

            }

        }

        return setInitialValue();//初始化为null

    }

}

分析:

1).实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程Thread自己的threadLocals中的;

在每个线程Thread内部有一个成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

2).为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;

原文:https://blog.csdn.net/lan861698789/article/details/81323757

重点:

这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。

原文:https://blog.csdn.net/lan861698789/article/details/81323757

如果没有ThreadLocal,我们自己怎么实现呢?

1.需要Thread也为我们创建一个Map

2.然后Thread.currentThread()得到这个map,然后put一个自定义N个key进去。如keyA。

3.取的时候,同样拿到当前线程的map,然后get(keyA).

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