Java集合
为什么要使用Java集合
数组弊端:
1.数组一旦初始化,长度就已经不可再改变
2.数组声明的类型初始化就决定数组类型,不可更改
3.数组数据有序,可重复
Collection父接口,对象的集合,单列集合
常用方法
- add(Object obj)添加元素
- addAll(Collection coll)添加一个集合
- size()集合大小
- isEmpty()判断集合是否为空
- clear()清空集合
- contains(Object obj)判断是否包含某元素,通过元素的equals方法来判断
- containsAll(Collection coll)判断是否包含某集合,通过元素的equals方法来判断
- remove(Object obj)移除某元素
- removeAll(Collection coll)移除集合中所有包含coll集合
- retainsAll(Collection coll)返回两个集合的交集
- equals(Object obj)比较两个对象是否相等
- hasCode()获取哈希值
- toArray()集合转换为数组
- iterator()返回迭代器对象,用于集合遍历
List接口,有序,可重复的集合
- 常用方法
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
ArratList接口实现类,数组存储,没有同步,线程不安全,效率高
- 底层原理
- JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组
- JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个始容量为10的数组
- Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是ArrayList 实例,也不是Vector 实例。Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
LinkedList接口实现类,链表存储,没有同步,线程不安全
- 新增方法
- void addFirst(Object obj)开头添加一个元素
- void addLast(Object obj)末尾添加一个元素
- Object getFirst()获取首个元素
- Object getLast()获取最后一个元素
- Object removeFirst()移除首个元素
- Object removeLast()移除末尾元素
Vector 接口实现类 数组存储,同步,线程安全
- void addElement(Object obj) 添加元素
- void insertElementAt(Object obj,int index) 指定索引添加元素
- void setElementAt(Object obj,int index) 指定索引修改元素
- void removeElement(Object obj) 移除元素
- void removeAllElements() 移除所有元素
Set接口,无序,不可重复的集合
HashSet接口实现类,哈希表存储
- 添加元素过程
- 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值,通过某种散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。
- 如果两个元素的hashCode()值相等,会再继续调用equals方法,如果equals方法结果为true,添加失败;如果为false,那么会保存该元素,但是该数组的位置已经有元素了,那么会通过链表的方式继续链接。
- 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
LinkedHashSet继承HashSet链表存储
- LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能
- LinkedHashSet 不允许集合元素重复
TreeSet实现类,底层为二叉树
- TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。
- TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
Map接口,键值对(key,value)的集合,双列集合
Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复(使用set)。所以通过指定的key就可以取出对应的value,可以重复(使用collection)
- 常用方法
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
HashMap实现类,没有同步,线程不安全
- 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
- 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
- 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
- 一个key-value构成一个entry
- 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
- HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true, hashCode 值也相等。
- HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
- 存储
- JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
- JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现。
LinkdeHashMap 继承HashMap,双向链表存储
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
- 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致
Hashtables实现类,同步,线程安全
- Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap, Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
5.Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
TreeMap 旧版jdk实现类,同步,线程安全
- TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。 TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
- TreeMap 的 Key 的排序:
3.1 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
3.2 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口 - TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
Properties用来处理配置文件,key和value都是String类型
- Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
- 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法