Zhang's Wikipedia

玩就玩大的

架构设计 —— 子系统与包

老虎吃天,总要找到下口点。 0. 分解为子系统(subsystems)或包(packages) 常用的子系统(对应于包): 业务规则 用户界面 数据库访问; 对系统的依赖性; 比如开发一个运行于 windows 的程序,可将与 windows 相关的系统调用都隔离起来,放到一个 w...

2017-12-14 23:02:29

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架构设计 —— 性能选型、高可用

1. httpd d:daemon,守护,后台; httpd 是 Apache超文本传输协议(HTTP)服务器的主程序。被设计为一个独立运行的后台进程,它会建立一个处理请求的子进程或线程的池。通常,httpd**不应该被直接调用**,而应该在类 Unix 系统中由 apachectl 调用,在...

2017-10-09 22:13:39

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云计算与数据中心

数据中心(data center)之间,应当存在着十分高效的 数据同步; 副本创建; 更新策略; 以及相应的容错机制;

2017-03-08 22:43:15

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软件架构 —— 消息范式

系统开机时,按住 shift 进入 grub 1. 什么是 GrubGNU GRUB(GRand Unified Bootloader 简称“GRUB”)是一个来自GNU项目的多操作系统启动程序。GRUB是多启动规范的实现,它允许用户可以在计算机内同时拥有多个操作系统,并在计算机启动时选择希望运...

2017-02-19 09:59:24

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架构设计 —— 系统建模(UML、时序图、数据流图、流程图)

1. 插板二孔/三孔

2016-08-22 08:03:04

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