数字图像处理
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lanction
这个作者很懒,什么都没留下…
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数字图像处理中的空间平滑滤波
首先申明,本文主要是总结了冈萨雷斯先生的数字图像处理第二版(P94)的内容,再结合网上搜集的其他资料以及自己的理解,差不多算是个读书的小总结。这种形式的小总结今后将会经常出现。 图像处理的方法有两类:空间域方法与频域方法,“空间域”一词是指图像平面自身,这类方法是以对图像的像素的直接处理为基础;“频域”是以修改图像的傅里叶变换为基础的。本文所说的就是针对空间域的。 而平原创 2013-01-13 22:25:50 · 1422 阅读 · 0 评论 -
数字图像噪声的分类
数字信号处理的每个过程差不多都会有噪声出现,而最终得到的图像是噪声与信号的各种作用以后末级产生,噪声处理可以是最后统一处理也可是各个过程的分批处理,所以对噪声的产生以及分类的了解是很有必要的。 一、按产生的原因分类 原因有两类,外部原因和内部原因,这种分类下每种原因多由若干类型的噪声组成,如外部噪声即指系统外部干扰以电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声。如电气设备,天体放电现象等原创 2013-01-13 22:00:01 · 790 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理中的邻域初步
信号系统中的基本运算相关和卷积,在实际的图像处理中就表现为邻域运算,邻域运算和点运算构成了最基本、最重要的图像处理手段。 上图可看出一个点的邻域定义为以该点为中心的一个圆内部或边界上点的集合,这就统一了邻域和点运算。现举例,若中间+点坐标为(x,y),则看下式 上式是对中间点及其上下左右四个点构成的邻域进行了均值运算,若原创 2013-01-13 22:27:03 · 1728 阅读 · 1 评论 -
视觉测量为什么要考虑畸变
视觉测量越来越流行,利用传感器采集测量图像,利用图像信息与物方空间内几何信息间“精确映射”关系实现测量。高精度测量的关键就是这里“精确映射”。 传统的视觉成像模型是“小孔成像模型”,这种模型忽略成像光路中各种误差的影响,是线性成像关系,可以直接用在对测量精度要求不高的场合。实际成像系统中由于径向畸变、切向畸变及仿射和非正交变形等因素的影响,光线并不是按直线传播,即空间的一个物体上的一点,我们希望原创 2014-03-11 19:31:40 · 1705 阅读 · 0 评论 -
保护眼睛——设置WIN7和XP 窗体、Chrome、IE网页背景颜色
眼科医生建议电脑屏幕不要用白色,因为白色对眼睛的刺激是最大的,最损伤视力! 眼科医生推荐的颜色是柔和的淡绿色!也有人叫做绿豆沙色。只要稍微设置一下,就能让你电脑上的窗口从白花花的颜色变成淡淡的绿色。 按HSU 设置为: 色度(HUE) 85 饱和度(SAT) 123 亮度 205 三原色RGB设置为: 红199 绿237转载 2014-03-15 10:00:37 · 2029 阅读 · 0 评论