面向对象软件设计说明书模板[4]

类型:

  描述:

  约束:

  2. 属性:属性2

  6.1.1.2 方法 描述:

  1. 方法:方法1

  返回类型:

  参数:

  返回值:

  Pre-Condition:

  Post-Condition:
 
  读取/修改的属性:
 
  调用的方法:

  处理逻辑:

  测试例:用什么参数调用该方法,期望的输出是什么……

  7 动态模型

  这部分的作用是描述 系统 如何响应各种事件。例如,可以建立系统的行为模型。一般使用顺序图和状态图。

  确定不同的场景(Scenario)是第一步,不需要确定所有可能的场景,但是必须至少要覆盖典型的系统用例。不要自己去想当然地创造场景,通常的策略是描述那些 客户 可以感受得到的场景。

  7.1 场景(Scenarios)

  对每个场景做一则条目,包括以下 内容 :

 
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