OC
VCHH
这个作者很懒,什么都没留下…
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转向ARC的说明——翻译Apple官方文档
ARC是一个编译器特征,它提供了对OC对象自动管理内存。ARC让开发者专注于感兴趣的代码和对象的关系,而不用考虑对象的retain和release。原文地址概要ARC在编译时期添加代码,保证对象可用。概念上说,ARC遵循手动引用计数的规则,替开发者在编译时期添加合适的代码。Xcode4.2(Mac OS 10.6、10.7和iOS4和iOS5)支持ARC,弱引用在10.6和翻译 2016-07-02 10:51:18 · 2291 阅读 · 0 评论 -
升级xcode7之后报错 n /Users/dpclove/Library/Developer/Xcode/DerivedData/
升级xcode7之后报错 刚刚升级了xcode7,运行之前的游戏报错,以为游戏有问题,就重新用3.8 new了一个新的项目,什么也不做修改,然后一样报错,不能运行。有谁知道改什么能行吗?xcode中的参数用的不多,不是很懂。又知道的求告诉。ld: in /Users/dpclove/Library/Developer/Xcode/DerivedData/原创 2016-07-05 19:35:50 · 3252 阅读 · 0 评论 -
GCC,LLVM,Clang编译器对比
文章来源:http://www.cnblogs.com/qoakzmxncb/archive/2013/04/18/3029105.html在XCode中,我们经常会看到这些编译选项(如下图),有些人可能会有些茫然,本文将对GCC4.2、LLVM GCC 4.2、LLVM compliler 2.0三个编译选项进行一个详细的介绍。 GCC GCC(GN转载 2016-09-09 16:27:37 · 3376 阅读 · 0 评论 -
IOS应用崩溃日志揭秘
转自 http://www.raywenderlich.com/zh-hans/30818/ios应用崩溃日志揭秘本文作者是 Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者。作为一名应用开发者,你是否有过如下经历?为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作。它在你的设备上也运行得很好,但是,上了应用商店后转载 2016-08-23 14:36:44 · 672 阅读 · 0 评论 -
iOS平台游戏安全之IPA破解原理及防御
在博客上谈过了iOS游戏的内购安全,存档安全及内存安全。其实还有一个很泛滥但被视为鸡肋的问题,即iOS IPA破解问题,因为国内大多数游戏靠内购和广告盈利,游戏安装包也只是在早期象征性的收费,之后就会免费,所以对IPA从只能在购买者设备安装变成可免费到处安装并不关注。破解软件的问题,其实不仅仅是iOS上,几乎所有平台上,无论是pc还是移动终端,都是顽疾。可能在中国这块神奇的国度,大家都原创 2016-08-23 14:54:39 · 3133 阅读 · 0 评论 -
iOS 为什么选择了OC
地球人都知道,iOS 最初的开发语言是Objective-C (当然现在Swift流行起来了), 这个Objective-C是从哪里来的呢? 时间得回到上个世纪80年代初。 Brad Cox and Tom Love 两个人在ITT(国际电报电话公司, 不是更加著名的AT&T)工作, 他们俩接触到了SmallTalk 这门伟大的语言。 SmallTalk 可以说是世界上第一个原创 2016-07-05 17:09:51 · 543 阅读 · 0 评论