Android编码规范

安卓编程规范
一、包
1、包命名全部采用小写,不用下划线区分单词
2、主包名采用[公司性质].[公司名称].[项目名称]的命名方式
例如:北财的大学生商城包名com.beicai.shop
3、通用功能子包名采用[主包名].[通用名称]的命名方式
常见通用功能如下表:
包名 含义
这里写图片描述
一般功能子包名采用[主包名].[模块名称].[子模块名称]的命名方式
例如:
商城的实体类包名 com.beicai.shop.model.entity
4、只需导入用到的类,不得用*导入包下所有类
5、导入类时,系统类在上方,自定义类在下方
二、代码
1、代码主要采用大/小驼峰命名法,即除首字母外,每个单词首字母大写,整体首字母大小根据其它规范决定
2、类名、接口名、枚举名等首字母大写,若由多个单词组成,则其后每个单词首字母大写
例如:
class ConfigManager{}
3、接口一般使用able、ible、er等作为后缀
例如:
interface Observable{}
4、继承自安卓组件的类,采用父类名作为后缀
例如:
class LoginActivity extends Activity{}
5、自定义异常必须以Exception结尾
6、除for循环变量外,一律不得使用i、j、k等单字符作为变量名
7、定义数组时方括号紧随在原始类型之后,数组名称一般使用复数形式
例如:
int[] arrays;
8、常量、枚举等均采用大写形式,用下划线区分各单词
例如:
final static int DIALOG_ID_ALARM = 1;
enum Season{SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER};
9、全局变量添加所有者前缀:实例成员变量前缀m(表示member),类静态变量前缀s(表示static)
例如:
实例变量mRun
类静态变量sInstance
10、控件变量添加组件前缀,顺序在所有者前缀之后
例如:
全局名称mBtnNext
局部名称btnNext
常见控件前缀如下表:
这里写图片描述
这里写图片描述
11、除单例模式外一般不得使用静态变量
12、常量一般使用final static修饰,根据需要使用可见性修饰符
例如:
public static final int VISIBLE = 0x00000000;
13、一般方法名首字母小写,若由多个单词组成,则其后每个单词首字母大写
14、构造方法采用递增方式(参数多的写在后面)
例如:
public GameView(Context context) {
this(context, null);
}
public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public GameView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {}
15、仅在项目内使用的实体类不使用JavaBean进行封装,直接将成员变量访问修饰符修改为非private
例如:
class User{public String name,pwd;}
16、实体类中固定值的成员变量可设置成final,并通过构造函数初始化
17、实体类中不得随意修改的成员变量可添加下划线前缀以作区别
例如:
class User{public int _id;}
18、一般不使用System.out输出,而是使用Log中的方法
19、使用BuildConfig.DEBUG标记对Log进行封装,只在调试时输出重要信息,正式版不输出
20、一般try……catch只捕获需要的异常
21、catch块不得为空,至少应当将异常信息输出
三、资源
1、资源命名全部采用小写,各单词间以下划线区分
2、布局文件采用[前缀]_[功能模块].xml的命名方式
例如:
MainActivity的布局activity_main.xml
常见前缀如下表:
这里写图片描述
3、图片采用[性质前缀][功能模块] [属性后缀].[扩展名]的方式
例如:
主背景图片bg_main.png
确定按钮按下btn_ok_presssed.png
常见属性后缀如下表:
这里写图片描述
4、values目录下文件名称较固定,不得随意更改,常见名称如下:
这里写图片描述
四、注释
1、开源项目必须添加文件注释,非开源项目建议添加
例如:
/*
* @(#): Document.java
* @project:IndentObjectNatation
* @version: v1.1
* @copyright: Copyright (C) 2013-2014 The Emerald Education
* @description:
* This file is a part of Indent Object Notation project.
*
* @modify:
* —- No.1 Modified By Mr. Tang At 2014-05-06 11:32 Based On 1.0 —-
* Create this file.
* —- No.2 Modified By Mr. Zhang At 2014-05-06 11:32 Based On 1.0 —-
* Make the class Document extend from the class Node.
*/
2、类定义一般需要写类注释,接口一般需要写接口注释,如果没有文件注释,则需要在类注释和接口注释中标出作者
例如:
/**
* Root of the ION tree, provides the access to the document’s data.
*


* Subclass of {@link Node}, Since elements, comments, etc. cannot exist
* outside the context of a Document, the Document also contains the
* factory methods needed to create these objects.
*


*
* @author Mr. Zhang
*/
class Document {}
3、成员变量、静态变量、常量等添加属性注释
例如:
/ * This view is invisible. /
public static final int INVISIBLE = 0x00000004;
4、关联性较大的多个成员变量等可以共用同一条注释
例如:
/ * The width and height of View. /
private int mWidth, mHeight;
5、public和protected方法必须添加方法注释,default和private方法建议添加方法注释
例如:
/**
* Writes {@code count} characters starting at {@code offset} in {@code buf}
* to the target.
*
* @param buf
* the non-null character array to write.
* @param offset
* the index of the first character in {@code buf} to write.
* @param count
* the maximum number of characters to write.
* @return {@code true} if success, otherwise {@code false}
* @throws IndexOutOfBoundsException
* if {@code offset < 0} or {@code count < 0}, or if {@code
* offset + count} is greater than the size of {@code buf}.
* @throws IOException
* if this writer is closed or another I/O error occurs.
*/
public abstract boolean write(char[] buf, int offset, int count) throws IndexOutOfBoundsException, IOException;
6、若覆盖基类的方法,则可以不写方法注释,但必须用@Override标出
例如:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {}
7、不建议继续使用的方法用@Deprecated标出
8、switch……case的每个条件一般添加简短说明
例如:
switch (type) {
case 1:// Android apps
break;
case 2:// Android games
break;
case 3:// iOS apps
break;
default:// Not a valid package
break;
}
9、如果if的条件大于2个,则必须写注释
例如:
if (isBluetooth // If Bluetooth network is on
|| isWifi // If WLAN network is on
|| is3g // if 3g network is on
) {}
10、对于未完成的方法,使用TODO加以标记
例如:
void write(byte[] buf, File file) {
// TODO: Write buf to file
}
11、若功能已完成,但存在效率等潜在问题时,使用XXX加以标记
例如:
void parseXML(File file) {
// XXX: Maybe SAX is better
DocumentBuilder builder = DocumentBuilderFactory.newInstance()
.newDocumentBuilder();
Document doc = builder.parse(file);
}
12、若代码存在严重问题或仅用于调试,使用FIXME加以标记(注:存在FIXME标记的代码不能作为正式版发布)
boolean login(String name, String pwd) {
//FIXME: Remove this line before publishing
System.out.println(“name=” + name + “, password=” + pwd);
if (users.containsKey(name) && users.get(name).equals(pwd))
return true;
return false;
}
13、如果for、while等代码块过长,可以在结尾处标记循环变量
例如:
for (int position = 0; position < 10; position++) {
……
}// end for: position
while(mRun){
……
}// end while: mRun

具体文档地址:http://download.csdn.net/detail/lanrenxiaowen/9708838

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值