c#实现动态加载Dll

原理如下:

1、利用反射进行动态加载和调用.
 Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dll
Assembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无需后辍名
 
2、加载dll后,需要使用dll中某类.
Type type=ass.GetType(“TypeName”);//用类型的命名空间和名称获得类型
 
3、需要实例化类型,才可以使用,参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
Object obj = Activator.CreateInstance(type,params[]);//利用指定的参数实例话类型
 
4、调用类型中的某个方法:
需要首先得到此方法
MethodInfo mi=type.GetMethod(“MehtodName”);//通过方法名称获得方法
 
5、然后对方法进行调用,多态性利用参数进行控制
mi.Invoke(obj,params[]);//根据参数直线方法,返回值就是原方法的返回值

 

 

以下摘自MSDN

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a89hcwhh.aspx

  • 2
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值