VC开发小技巧20个

 
  VC 开发小技巧 20
一、 打开CD-ROM
    mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、 关闭CD_ROM
    mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、 关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo;   // 包含操作 系统 版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo);    //
获取操作 系统 版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,
调用 ExitWindowsEx() 函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //
可以改变第一个参数,实现注销用户、
                                         //
关机、关闭电源等操作
       // 退出前的一些处理 程序
    }
四、重启计算机
    typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int);   // 显示关机对话框函数的指针
    HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //
装入 shell32.dll
    SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //
指向 shell32.dll 库中显示关机对话框函数的指针
    if(hInst != NULL)
    {
       //
获得函数的地址并调用之
       ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
       (*ShutDownDialog)(0);
    }

五、枚举所有字体
       LOGFONT lf;
    lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;        // Initialize the LOGFONT structure
    strcpy(lf.lfFaceName,"");
    CClientDC dc (this);
    // Enumerate the font families
    ::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
       (FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
     //
枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
       LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
    // Create a pointer to the dialog window
    CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
    // add the font name to the list box
    pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
    // Return 1 to continue font enumeration
    return 1;
}
其中 m_ctlFontList 是一个列表控件变量
 
六、一次只运行一个 程序 实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL," 程序 标题 ")) exit(0);
七、得到当前鼠标所在位置
    CPoint pt;
    GetCursorPos(&pt); // 得到位置


八、上下文菜单事件触发事件 OnContextMenu 事件
九、显示和隐藏 程序 菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m)   //
隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); 
显示菜单     也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}


十、获取可执行 文件 的图标
   HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
    if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
   {
          pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
   }
 DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自动靠边 程序 演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{// 自动靠边
 int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
 int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
 RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,                   sizeof(RECT),   &rWorkArea,   0);   
 CRect rcWA;
 if(!bResult)
 {// 如果调用不成功就利用 GetSystemMetrics 获取屏幕面积
     rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
 }
 else
     rcWA=rWorkArea;
 
 int iX=lpRect->left;
 int iY=lpRect->top;
 
 if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
 {// 调整左
     //pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
     lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
     AdjustPos(lpRect);
     return TRUE;
 }
 if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
 {// 调整上
     //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
     lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
     AdjustPos(lpRect);
     return TRUE;
 }
 if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
 {// 调整右
     //pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
     lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
     AdjustPos(lpRect);
     return TRUE;
 }
 if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect->Height())
 {// 调整下
     //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
     lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
     return TRUE;
 }
 return FALSE;
}
// 然后在 ONMOVEING 事件中使用所下过程调用
 CRect r=*pRect;
 AdjustPos(&r);
 *pRect=(RECT)r;


十二、给 系统 菜单添加一个菜单项
系统 菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用 Resource Symbols 对话(在 View 菜单中选择 Resource Symbols ...可以显示该对话)定义菜单项 ID ,该 ID 应大于 0x0F 而小于 0xF000
其次,调用 CWnd::GetSystemMenu 获取 系统 菜单的指针并调用 CWnd:: Appendmenu 将菜单项添加到菜单中。下例给 系统 菜单添加两个新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 
 //Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
 //Get pointer to system menu.
 CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
 ASSERT_VALID(pSysMenu);
 //Add a separator and our menu item to system menu.
 CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
 pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
 pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
 
 
}


十三、运行其它 程序
    //1 、运行 EMAIL 或网址
char szMailAddress[80];   
    strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
    ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2 、运行可执行 程序
           WinExec("notepad.exe",SW_SHOW);    //
运行计事本
 
十四、动态增加或删除菜单
1、 增加菜单
 // 添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); // 得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);// 添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on &Top")); // 添加新的菜单项
DrawMenuBar(); // 重画菜单


2、 删除菜单
 // 删除
   CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); // 得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) // 取得菜单的项数。
{
    (mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
    // 将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。 MF_BYPOSITION 的解释见上。
    if(str=="Always on &Top") // 如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
    {
        (mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
        break;
}
 
十五、改变应用 程序 的图标
  
静态更改: 修改图标资源 IDR_MAINFRAME 。它有两个图标,一个是 16*16 的,另一个是 32*32 的,注意要一起修改。
  
动态更改: 向主窗口发送 WM_SETICON 消息 . 代码如下:
    HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
    ASSERT(hIcon);
    AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
 
十六、另一种改变窗口标题的方法
使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ) ,然后,再以如下形式调用 SetWindowText() 函数:
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText)
// m_WindowText 可以是一个 CString 类的变量。
 
十七、剪切板上通过增强元 文件 拷贝图像数据
下面代码拷贝通过元 文件 拷贝图像数据到任何应用 程序 ,其可以放置在 CView 派生类的函数中。
    CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC();
    m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever");
    //draw meta file
    //do what ever you want to do: bitmaps, lines, text...
 
    //close meta file dc and prepare for clipboard;
    HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced();
 
    //copy to clipboard
    OpenClipboard();
    EmptyClipboard();
    ::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);
    CloseClipboard();
    //DeleteMetaFile(hMF);
    delete m_pMetaDC;
 
十八、剪切板上文本数据的传送
把文本放置到剪接板上:
    CString source;
    //put your text in source
    if(OpenClipboard())
    {
       HGLOBAL clipbuffer;
       char * buffer;
       EmptyClipboard();
       clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
       buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
       strcpy(buffer, LPCSTR(source));
       GlobalUnlock(clipbuffer);
       SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
       CloseClipboard();
    }
从剪接板上获取文本:
    char * buffer;
    if(OpenClipboard())
    {
      
       buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT);
       //do something with buffer here
       //before it goes out of scope
      
    }
 
    CloseClipboard();
 
十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen()
{
     ShowWindow(SW_HIDE);
     RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
         ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};
 
     HBITMAP hBitmap;
     hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp);
    
     //hWnd 程序窗口句柄
     if (OpenClipboard()) 
     {
         EmptyClipboard();
         SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
         CloseClipboard();
     }
     ShowWindow(SW_SHOW);
}
 
HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
     //lpRect 代表选定区域
     {
         HDC hScrDC, hMemDC; 
         // 屏幕和内存设备描述表
         HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 
         // 位图句柄
         int nX, nY, nX2, nY2; 
         // 选定区域坐标
         int nWidth, nHeight; 
         // 位图宽度和高度
         int xScrn, yScrn; 
         // 屏幕分辨率
        
         // 确保选定区域不为空矩形
         if (IsRectEmpty(lpRect))
              return NULL;
         // 为屏幕创建设备描述表
         hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
         // 为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
         hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
         // 获得选定区域坐标
         nX = lpRect->left;
         nY = lpRect->top;
         nX2 = lpRect->right;
         nY2 = lpRect->bottom;
         // 获得屏幕分辨率
         xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
         yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
         // 确保选定区域是可见的
         if (nX<0)
              nX = 0;
         if (nY<0)
              nY = 0;
         if (nX2>xScrn)
              nX2 = xScrn;
         if (nY2>yScrn)
              nY2 = yScrn;
         nWidth = nX2 - nX;
         nHeight = nY2 - nY;
         // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
         hBitmap = CreateCompatibleBitmap
              (hScrDC, nWidth, nHeight);
         // 把新位图选到内存设备描述表中
         hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
         // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
         BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
              hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
         // 得到屏幕位图的句柄
         hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
         // 清除 
         DeleteDC(hScrDC);
         DeleteDC(hMemDC);
         // 返回位图句柄
         return hBitmap;
     }
}
 
二十、如何将位图缩放显示在Static 控件中
// Staic 控件内显示位图
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic()
{
    CBitmap hbmp;
    HBITMAP hbitmap;
   
    // pStatic 指向要显示的地方
    CStatic *pStaic;
    pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE);
 
    // 装载资源  MM.bmp 是我的一个 文件 名,用你的替换
    hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",
       IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
   
    hbmp.Attach(hbitmap);
 
    // 获取图片格式
    BITMAP bm;
    hbmp.GetBitmap(&bm);
 
    CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC());
    CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp);
 
    CRect lRect;
    pStaic->GetClientRect(&lRect);
    lRect.NormalizeRect();
 
    // 显示位图
    pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Height(),
       &dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
 
    dcMem.SelectObject(&poldBitmap);  
}
 
 

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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