从唯一实例谈静态成员

在实际的项目中我们可能需要这样一种类,它的对象在整个项目中只能有一个,在整个程序中只能创建一个类的对象,比如说,最常用的mp3播放软件Winamp,由于它需要独占计算机中的音频设备,因此该程序只允许自身运行唯一的一个例程。 c++并没有提供这一特性,我们可以自己封装一个唯一实例的类,为了完成这个工...

2015-07-24 22:57:38

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Windows程序设计学习笔记(五)——菜单资源和加速键的使用

菜单可能是Windows提供的统一用户界面中最重要的一种方式,菜单通常在标题栏的下一行显示,这一栏叫做菜单栏,菜单栏中的每一项称之为菜单项,菜单栏中的每一个菜单项在激活时会显现一个下拉菜单(也可以说是它的子菜单),下拉菜单中也可以有多个菜单项,每个菜单项又可以有子菜单,每个菜单项都有一个唯一的数字...

2015-07-15 18:46:36

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8086cpu中的标志寄存器与比较指令

在8086CPU中有一个特殊的寄存器——标志寄存器,该寄存器不同于其他寄存器,普通寄存器是用来存放数据的读取整个寄存器具有一定的含义,但是标志寄存器是每一位都有固定的含义,记录在运算中产生的信息,标志寄存器的机构如下图: 寄存器中的第1、3、5、 12、 13、 14 、15位在8086CPU...

2015-07-12 16:48:06

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