基于API的录音机程序

 

基于API的录音机程序


作者/栾义明


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一、数字音频基础知识

  • Fourier级数:

任何周期的波形可以分解成多个正弦波,这些正弦波的频率都是整数倍。级数中其他正线波的频率是基础频率的整数倍。基础频率称为一级谐波。

  • PCM:

pulse code modulation,脉冲编码调制,即对波形按照固定周期频率采样。为了保证采样后数据质量,采样频率必须是样本声音最高频率的两倍,这就是Nyquist频率。
样本大小:采样后用于存储振幅级的位数,实际就是脉冲编码的阶梯数,位数越大表明精度越高,这一点学过数字逻辑电路的应该清楚。

  • 声音强度:

波形振幅的平方。两个声音强度上的差常以分贝(db)为单位来度量,

  • 计算公式如下:

20*log(A1/A2)分贝。A1,A2为两个声音的振幅。如果采样大小为8位,则采样的动态范围为20*log(256)分贝=48db。如果样本大小为16位,则采样动态范围为20*log(65536)大约是96分贝,接近了人听觉极限和痛苦极限,是再线音乐的理想范围。windows同时支持8位和16位的采样大小。

二、相关API函数,结构,消息
对于录音设备来说,windows 提供了一组wave***的函数,比较重要的有以下几个:

  • 打开录音设备函数
MMRESULT waveInOpen(
  LPHWAVEIN phwi,            //输入设备句柄
  UINT uDeviceID,            //输入设备ID
  LPWAVEFORMATEX pwfx,       //录音格式指针
  DWORD dwCallback,          //处理MM_WIM_***消息的回调函数或窗口句柄,线程ID
  DWORD dwCallbackInstance,  
  DWORD fdwOpen              //处理消息方式的符号位
);
  • 为录音设备准备缓存函数
MMRESULT waveInPrepareHeader(  HWAVEIN hwi,  LPWAVEHDR pwh, UINT bwh );  
  • 给输入设备增加一个缓存
MMRESULT waveInAddBuffer(  HWAVEIN hwi, LPWAVEHDR pwh, UINT cbwh );  
  • 开始录音
MMRESULT waveInStart(  HWAVEIN hwi  );  
  • 清除缓存
MMRESULT waveInUnprepareHeader( HWAVEIN hwi,LPWAVEHDR pwh, UINT cbwh);  
  • 停止录音
MMRESULT waveInReset( HWAVEIN hwi );  
  • 关闭录音设备
MMRESULT waveInClose( HWAVEIN hwi );  
  • Wave_audio数据格式
typedef struct { 
    WORD  wFormatTag; //数据格式,一般为WAVE_FORMAT_PCM即脉冲编码
    WORD  nChannels; //声道
    DWORD nSamplesPerSec; //采样频率
    DWORD nAvgBytesPerSec; //每秒数据量
    WORD  nBlockAlign; 
    WORD  wBitsPerSample;//样本大小 
    WORD  cbSize; 
} WAVEFORMATEX;  
  • waveform-audio 缓存格式 
typedef struct { 
    LPSTR  lpData; //内存指针
    DWORD  dwBufferLength;//长度 
    DWORD  dwBytesRecorded; //已录音的字节长度
    DWORD  dwUser; 
    DWORD  dwFlags; 
    DWORD  dwLoops; //循环次数
    struct wavehdr_tag * lpNext; 
    DWORD  reserved; 
} WAVEHDR;  
  • 相关消息 
MM_WIM_OPEN:打开设备时消息,在此期间我们可以进行一些初始化工作
MM_WIM_DATA:当缓存已满或者停止录音时的消息,处理这个消息可以对缓存进行重新分配,实现不限长度录音
MM_WIM_CLOSE:关闭录音设备时的消息。
相对于录音来说,回放就简单的多了,用到的函数主要有以下几个:
  • 打开回放设备 
MMRESULT waveOutOpen(
  LPHWAVEOUT phwo,           
  UINT uDeviceID,            
  LPWAVEFORMATEX pwfx,       
  DWORD dwCallback,          
  DWORD dwCallbackInstance,  
  DWORD fdwOpen              
);  
  • 为回放设备准备内存块 
MMRESULT waveOutPrepareHeader(
  HWAVEOUT hwo,  
  LPWAVEHDR pwh, 
  UINT cbwh      
);
  • 写数据(放音) 
MMRESULT waveOutWrite(
  HWAVEOUT hwo,  
  LPWAVEHDR pwh, 
  UINT cbwh      
);
相应的也有三个消息,用法跟录音的类似:

三、程序设计

一个录音程序的简单流程:
打开录音设备waveInOpen===>准备wave数据头waveInPrepareHeader===>
准备数据块waveInAddBuffer===>开始录音waveInStart===>停止录音(waveInReset) ===>
关闭录音设备(waveInClose)
当开始录音后当buffer已满时,将收到MM_WIM_DATA消息,处理该消息可以保存已录好数据。

回放程序比这个要简单的多: 
打开回放设备waveOutOpen===>准备wave数据头waveOutPrepareHeader===>写wave数据waveOutWrite===>
停止放音(waveOutRest) ===>关闭回放设备(waveOutClose)
如何处理MM消息:
MSDN告诉我们主要有 CALLBACK_FUNCTION、CALL_BACKTHREAD、CALLBACK_WINDOW 三种方式,常用的是
Thread,window方式。
线程模式
waveInOpen(&hWaveIn,WAVE_MAPPER,&waveform,m_ThreadID,NULL,CALLBACK_THREAD),我们可以继承MFC的CwinThread类,只要相应的处理线程消息即可。
MFC线程消息的宏为:

    ON_THREAD_MESSAGE,
可以这样添加消息映射:
    ON_THREAD_MESSAGE(MM_WIM_CLOSE, OnMM_WIM_CLOSE)  
窗口模式
类似于线程模式,参见源程序即可。
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南京子佩录音盒开发包支持哪些操作系统?有哪些API函数?采用怎样的调用方式? · 二次开发包支持操作系统:win9x/winme/win2000/xp/win2003/vista,win 7 · API接口使用两种模式提供: 1 采用标准的windows DLL库形式提供,可以在支持DLL模式开发的平台下使用。(如:vb,vc,Delphi,vfp,c#,pb,cb等) 1 产用经过数字签名的标准windows 组件模式提供,开发接口跟语言无关,可用在所有windows系统,包括B/S系统开发。支持所有windows开发环境 · 开发包提供API模块分为以下几个模块: o 设备放音相关(包括缓冲时时放音,文件放音等) o 设备录音相关(包括缓冲时时录音,文件录音等) o 标准信号音检测控制(无须人工设置频率,自动识别线路频率) o 软件摘/挂机拨号,来电弹屏相关 o 各种设备型号的功能控制接口 o 单路开发模块提供语音识别控制 o 多路开发包提供软交换控制模块 子佩电话录音盒来电号码显示支持哪些制式?准确精度达到什么程度?是否支持二次电话按键和发码? 子佩USB语音盒支持标准的DTMF与FSK的双制式CID主叫号识别,识别率达到100%。是目前来电号码识别精度最高的电话管理设备之一。子佩USB语音盒支持二次电话按键DTMF识别,支持不同速率对电话线路DTMF发码。最常用的二次开发USB电话语音盒有哪几种? 子佩二次开发USB电话语音盒,除了有电话话机接口与耳麦接口型区分外,大致还可分为两种类型:第一种功能相对简单,支持开发获取CID(主叫号码)来电显示,实现电话通话录音,型号为:R1、C2-R、C4-R、C7-R等。您的客户来电管理软件或CRM软件,只需要获取来电号码,实现资料弹屏的二次开发时,可以选择以上型号。第二种功能相对丰富,除实现第一种所具有的基本功能外,还可实现软件拨号、电话留言、控制话机振铃、软交换、IP网关等,具体视不同型号而定,例如:P1、B3、C2-LP、C7-LPQ等。您的客户来电管理软件或CRM软件,以及电话查询系统、电话通知系统、小型呼叫中心系统,可以选择以上相关型号。 南京子佩科技公司在为合作伙伴提供先进的产品同时、也要为二次开发合作伙伴获得产品整合后的市场竞争优势,包括产品价格和产品性能。子佩更希望在合作伙伴的支持下,实现互惠互利,一起获得双盈。 www.dianhua168.com
当然可以!微信小程序录音机的代码可以分为前端和后端两部分。下面是一个简单的示例代码: 前端代码(WXML): ```html <view class="container"> <button bindtap="startRecord">开始录音</button> <button bindtap="stopRecord">停止录音</button> </view> ``` 前端代码(JS): ```javascript Page({ data: { recorderManager: null, tempFilePath: '' }, onLoad: function () { this.setData({ recorderManager: wx.getRecorderManager() }); this.data.recorderManager.onStart(() => { console.log('录音开始'); }); this.data.recorderManager.onStop((res) => { console.log('录音结束', res.tempFilePath); this.setData({ tempFilePath: res.tempFilePath }); }); }, startRecord: function () { this.data.recorderManager.start({ duration: 60000, // 录音时长,单位为毫秒 format: 'mp3' // 录音格式,支持 mp3 和 aac }); }, stopRecord: function () { this.data.recorderManager.stop(); } }); ``` 后端代码(Node.js): ```javascript const express = require('express'); const multer = require('multer'); const upload = multer({ dest: 'uploads/' }); const app = express(); app.post('/upload', upload.single('file'), (req, res) => { console.log(req.file); // 处理上传的录音文件 // ... res.send('上传成功'); }); app.listen(3000, () => { console.log('服务器已启动'); }); ``` 以上代码实现了一个简单的微信小程序录音机,点击开始录音按钮后开始录音,点击停止录音按钮后停止录音,并将录音文件上传到后端服务器。

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