TCP 和UDP 采用16 比特位的端口号来识别应用程序。那么这些端口号是如何选择的呢?
服务器一般都是通过人们所熟知的端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP 实现来说,FTP
服务器TCP 端口号都是21,每个TELNET 服务器的TCP 端口号为23,每个TFTP 服务器的 UDP
端口号都是69。任何TCP/IP 实现所提供的服务都是众所周知的1~1023 之间的端口号,这
些端口号也叫周知口。这些人们所熟知的端口号是由Internet 端口号分配机构(Internet
Assigned Numbers Authority,IANA)来管理。
客户端通常对它所使用的端口号并不关系,只需要保证该端口号在本机上是唯一的就可
以了。客户端端口号又称为临时端口号,它存在时间很短,因为它通常只是在用户运行该客
户程序时才存在,而服务器则只要主机开着,其服务就运行。
大多数TCP/IP 实现给临时端口分配1024~5000 之间的端口号。大于5000 的端口号是
为其他服务器预留的。
服务器一般都是通过人们所熟知的端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP 实现来说,FTP
服务器TCP 端口号都是21,每个TELNET 服务器的TCP 端口号为23,每个TFTP 服务器的 UDP
端口号都是69。任何TCP/IP 实现所提供的服务都是众所周知的1~1023 之间的端口号,这
些端口号也叫周知口。这些人们所熟知的端口号是由Internet 端口号分配机构(Internet
Assigned Numbers Authority,IANA)来管理。
客户端通常对它所使用的端口号并不关系,只需要保证该端口号在本机上是唯一的就可
以了。客户端端口号又称为临时端口号,它存在时间很短,因为它通常只是在用户运行该客
户程序时才存在,而服务器则只要主机开着,其服务就运行。
大多数TCP/IP 实现给临时端口分配1024~5000 之间的端口号。大于5000 的端口号是
为其他服务器预留的。