C++语言笔记系列之一——const修饰符

1.输入输出流

cout<<"hello"<<endl;

cin>>a;

2.int x = 6;系统为x分配单元

#define x6 系统不为x分配单元,x只是6的符号

3.const修饰符

(1)变量的const修饰

const 基本数据类型 变量名= 值;

const int x = 3;等价于 #define x 3

这句话执行完成之后系统不会为x分配单元,此处的x不是变量(编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高)。

const int x;//错误语句,x被常量化,但是未给定值。

const int x;x =6;//错误,x没有变量单元,无法完成赋值。

const int x =3;//x没有物理内存,但是只有一个逻辑地址(虚拟)。

(2)指向常量的指针(常量指针)

const 基本数据类型 * 指针变量 = 地址值;

解析:这句话是定义了一个指针变量,这个指针变量指向一个const 基本数据类型。

注意:常量指针指向的是常量单元,指针的指向是可以变化的,但是仍然只能指向常量单元。

const int x = 3;

const int y = 4;

const int *p = &x;

*p = 5;//错误

p = &y;//正确

常量指针可以指向变量单元,这时候可以给变量单元赋值,但是不能使用指针给变量单元赋值。

int c;

const int *p = &c;//正确

c = 5;

*p = 5;//错误

(3)指针常量

数据类型 * const p = 地址值;

解析:这里const紧接着的是指针变量,表示这里的指针变量被修饰为常量单元,所以定义时一定要有初值。

注意:p的值不能变,*p的值可以变,不可以给指针常量赋值。

*p++(错误,对p++操作):理解为*(p++),因为*和++为同级运算符,单目运算符结合时是自右向左结合。

(4)指向常量的指针常量

const 数据类型 *const p= 地址;

解析:指针值,指针指向值均为常量。

注意:int a;

const int *const p =&a;//正确

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