由于Web服务器使用Http协议通信的因此也把它叫做Http服务器,Http使用可靠的TCP连接来工作,它是面向连接的通信方式,这意味着客户端和服务器每次通信都建立自己的连接,它又是无状态的连接,当数据传输完毕后客户端和服务器端的连接立刻关闭,这样可以节省服务器的资源,当然如果需要传输大量的数据,你可以在Request的头设置Connection=keep-alive使得可以复用这一个连接通道。在HTTP协议中非常重要的两个概念就是:请求(Request)和(响应)这也是我在这里要讲述的如果你想了解Http更多的内容那么请参考http://www.w3.org/Protocols/HTTP/1.1/rfc2616.pdf。
一个Http请求包括三个重要的部分:
Method-URI-Protocol/Version
Request headers
Entity body
下面是一个Http请求的例子:
POST /servlet/default.jsp HTTP/1.1
Accept: text/plain; text/html
Accept-Language: en-gb
Connection: Keep-Alive
Host: localhost
Referer: http://localhost/ch8/SendDetails.htm
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
Content-Length: 33
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Accept-Encoding: gzip, deflate
LastName=Franks&FirstName=Michael
其中第一行是Method-URI-Protocol/Version ,这是非常重要的部分,你需要从中读取客户端数据传输的方式,URI以及协议和版本,在这里分别是POST / servlet/default.jsp http/1.1,我们的简单的服务器的思路就是从request中得到URI后在你的服务器上找到这个资源,比如是一个静态的html页面,然后把它发送给浏览器。记住URI是相对于你的HTTP服务器的根目录的,所以以/来开头。接下来的部分是请求头信息它们都是以name:value这样的方式构成的,这里不再多介绍了。在Header和Entity body之间有一空行叫做CRLF,这用来标记Entity body的开始的,意思是下面的是传输的数据了。
HTTP响应和请求非常相似,同样包括三个部分:
Protocol-Status code-Description
Response headers
Entity body
下面是一个具体的例子:
HTTP/1.1 200 OK
Server: Microsoft-IIS/4.0
Date: Mon, 3 Jan 1998 13:13:33 GMT
Content-Type: text/html
Last-Modified: Mon, 11 Jan 1998 13:23:42 GMT
Content-Length: 112
something in html style......................
通常在J2ME联网中我们需要判断响应的状态码来决定下一步的操作,比如200代表连接成功。现在你应该清楚为什么这么做了吧。同样在Header和Entity body中有一个CRLF分割。
现在我们来看看java中的Socket类,socket其实是对编程语言的一种抽象,它提供了在网络上端对端访问的可能,但是它并不依赖于编程语言,你完全可以使用java和c语言通过socket来进行通信,在java中是通过java.net.Socket来实现的,当你要构建一个socket的时候,你只是需要调用它的构造器
public Socket(String host,int port),其中host代表目标主机的地址或名字,port代表端口,比如80。当我们创建了一个Socket的实例后我们就可以进行通信了,如果你要基于字节来通信,那么你可以通过调用getOutputStream()和getInputStream()来得到OutputStream和InputStream的对象,如果你是基于字符通信的话那么你可以用PrintWriter和BufferedReader进行二次包装,例如PrintWriter pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true)。下面是简单的使用socket通信的代码片断,实现了向127.0.0.1:8080发送Http请求的功能
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "8080");
OutputStream os = socket.getOutputStream();
boolean autoflush = true;
PrintWriter out = new PrintWriter( socket.getOutputStream(), autoflush );
BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream() ));
// send an HTTP request to the web server
out.println("GET /index.jsp HTTP/1.1");
out.println("Host: localhost:8080");
out.println("Connection: Close");
out.println();
// read the response
boolean loop = true;
StringBuffer sb = new StringBuffer(8096);
while (loop) {
if ( in.ready() ) {
int i=0;
while (i!=-1) {
i = in.read();
sb.append((char) i);
}
loop = false;
}
Thread.currentThread().sleep(50);
}
// display the response to the out console
System.out.println(sb.toString());
socket.close();
接下来介绍与Socket类对应的ServerSocket类的使用,与Socket代表客户端不同的是,ServerSocket是代表服务器端的,因为它必须在某个端口不停的监视是否有客户端连接进来。通过调用ServerSocket的构造器我们可以建立起监听特定端口的Server。例如
new ServerSocket(8080, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
这样我们在本机的8080端口建立起来了ServerSocket。当你调用ServerSocket的accept()方法后,只有有连接进来的时候,这个方法才会返回一个Socket的对象,这样你就可以使用这个实例来接受或者发送数据了。记住当我们传输数据结束后要记得调用clos()方法来释放资源。