Polycode是一款免费、开源的跨平台游戏和APP开发工具,遵循MIT协议,其核心采用C++编写,支持Mac OS、Windows、Linux,即将支持iOS和Android。
开发者可以把Ploycode当做C++库,也可以在其IDE里编写Lua脚本。Ploycode API的设计理念是“用更少的代码做更多的工作”。它使用scenegraph管理系统执行渲染和更新操作,也可以自定义渲染和更新。
在IDE里编写的代码可以直接发布到所支持的平台上,如果只是编写Lua脚本,那么IDE会自动创建“ployapp”应用程序格式,其中包含了所有的代码和资源,并且把它们封装到一个特定平台层上。
更多特性:
- 2D和3D图像、粒子、音效、物理模块
- Font渲染
- 动画
- 网格和骨骼动画导入
- Input操作
- 网络设计
- UI模型
在GitHub上托管地址:https://github.com/ivansafrin/Polycode
此外,类似的C++跨平台开源游戏引擎和开发工具有:Moai:其主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发;Cocos2d-x:跨平台的开源移动2D游戏框架,易学易用;Cinder、Unity3D以及GarageGames开源的Torque 3D游戏引擎。