MonoDroid学习笔记(二)—— 让你的App在你的手机上跑起来

在上一篇文章里我们已经成功的在模拟器中运行了我们的Hello World程序,在这里我先纠正之前的一个错误。之前我以为MonoDroid只能创建2.2以上版本的程序,所以当时我让大家只下载Android SDK 2.2版本,但事实上MonoDroid可以支持的最低版本是1.6,可以在项目的属性中进行设置。首先在解决方案资源管理器中你的项目名上右键,然后点击属性,VS就会打开项目属性窗口,然后在Minimum Android to Target下拉框中选择相应的版本即可。如下图:

接下来的问题很自然就是,既然我们的程序可以在模拟器中运行,那到底能不能在我们实际的手机中运行呢?这才是最关键的。首先我们先看看项目部署完以后生成了什么东西。打开你的项目所在的文件夹,bin/Debug/目录,可以看到,生成了一个dll,mdb,pdb和两个apk,既然有apk,那就有戏,我把手机通过usb连到我的pc以后,把这两个apk都拷到了我的手机sd 卡中,先运行文件名不带-Signed的apk,结果报错,再试试带-Signed的,安装成功,心情兴奋加激动,马上打开程序,结果报错,无法运行。看了一下apk文件的大小,大概是100多K,估计是没有把Mono的运行时一并打包安装造成的,遂马上寻找解决方案。通过与官网的技术人员沟通得知,解决此问题有两种方案:

一,将C:/Program Files/MSBuild/Novell/Mono.Android.DebugRuntime-debug.apk和C:/Program Files/MSBuild/Novell/platforms/下对应你手机Android版本的文件夹下的Mono.Android.Platform.apk这两个文件一起拷到你的手机并安装。

二,使用Release版本来生成你的程序。

显然,如果用第一种方法的话,我们做一个Hello World程序需要三个安装文件是极为不妥的,再加上运行时和平台这两个apk都在14M大小左右,所以可以否定第一种方法了。那我们就采用第二种方法,生成Release版本,注意在项目属性中,Linking需要选择 “Sdk Assemblies only”,Use Shared Runtime必须不勾选,如下图:

生成后在Release文件中也会有两个apk,只拷贝文件名带-Signed的apk到你的手机进行安装,然后运行,OK,你的Hello World终于可以在你的手机运行了。

由Release生成的apk大小为4M+,不得不说也是一个巨无霸了,毕竟这只是一个简单的Hello World程序而已,MonoDroid程序继承了.net程序需要运行平台的这个缺点,只是从.net framework变成了mono runtime而已。如果认为使用MonoDroid开发的程序大得无法接受,那么现在放弃还来得及~~

cda备考学习学习笔记——基础知识篇()主要涉及了计算机科学与技术领域的基本概念和知识。 首先,它介绍了计算机网络的基础知识。网络是将多台计算机通过通信链路连接起来,使它们能够相互通信和共享资源的系统。笔记中详细介绍了网络的组成、拓扑结构和通信协议等重要内容。 其次,笔记还解释了计算机系统的基本组成。计算机系统由硬件和软件两部分组成,其中硬件包括中央处理器、存储器、输入输出设备等,而软件则分为系统软件和应用软件。笔记详细介绍了各种硬件和软件的功能和作用。 此外,笔记还对数据库管理系统进行了介绍。数据库管理系统是一种用于管理和组织数据的软件系统,它能够实现数据的存储、检索和更新等操作。笔记中详细介绍了数据库的概念、结构和操作等内容。 最后,笔记还包括了算法和数据结构的基础知识。算法是解决问题的一系列步骤和规则,而数据结构则是组织和存储数据的方式。笔记中介绍了常用的算法和数据结构,如排序算法、树和图等。 总之,通过学习CDA备考学习笔记中的基础知识篇(),我们能够更好地理解计算机网络、计算机系统、数据库管理系统以及算法和数据结构等相关概念和知识。这些基础知识对于我们深入研究计算机科学与技术领域是非常重要的,也为我们日后的学习和工作奠定了坚实的基础。
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