UE4计时器与开关门蓝图实现记录。
最新推荐文章于 2024-07-18 23:18:18 发布
本文档详细记录了在UE4中如何实现计时器和开关门的功能。通过设置计时器逻辑,模拟秒针和分针的转动,并利用延迟函数控制时间递增与重置。此外,还介绍了基础的开关门操作,包括当玩家进入门的碰撞区域并按下F键时,如何通过蓝图实现门的开启和关闭。
摘要由CSDN通过智能技术生成