GTK+图形化应用程序开发学习笔记(八)—录入构件(1)

 

一、录入构件

       录入构件(GtkEntry)是单行录入字段,用它来录入和显示正文信息。录入构件由可编辑构件派生而来,它是更复杂的正文构件的简化形式。录入构件比按钮构件或标号构件复杂。与按钮构件或标号构件相比,它具有更多的功能。

       可以用gtk_entry_new函数或者gtk_entry_new_with_max_length函数建立录入构件.其中函数gtk_entry_new_with_max_length能够设置录入到构件中的最长的字符数。

 

1

名称:

gtk_entry_new

gtk_entry_new_with_max_length

功能

创建录入构件

头文件

#include <gtk/gtk.h>

函数原形

GtkWidget *gtk_entry_new(void);

GtkWidget *gtk_entry_new_with_max_length(gint max);

参数

max     够设置录入到构件中的最长的字符数

返回值

新的录入构件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

名称:

gtk_entry_get_text

功能

获得录入构件正文

头文件

#include <gtk/gtk.h>

函数原形

const gchar *gtk_entry_get_text(GtkEntry *entry);

参数

entry     录入构件名

返回值

指向录入构件正文的指针

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

构件中的正文可以用gtk_entry_get_text函数提取。它的返回值是指向字符串数据的指针,但是不能通过该指针修改数据。

下面是录入构件的例子:用户输入姓名,按”Enter”按钮后屏幕上打印用户输入。

 

 

 

 

 

/*entry1.c*/

#include <gtk/gtk.h>

 

void button_event(GtkWidget *,gpointer *);

GtkWidget *name;

 

int main(int argc,char *argv[ ])

{

GtkWidget *window;

GtkWidget *button;

GtkWidget *box;

GtkWidget *label;

 

gtk_init_chrck(&argc,&argv); /*初始化GTK+工具库*/

window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); /*创建窗体*/

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),”delete_event”,G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL); /*登记窗体delete_event信号*/

box=gtk_vbox_new(FALSE,0);/*创建组合框*/

 

label=get_label_new(“name:”);/*创建标号*/

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),label,FALSE,FALSE,5);/*把标号加入组合框*/

gtk_widget_show(label);/*显示标号*/

 

name=gtk_entry_new();/*创建录入构件*/

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),labe,FALSE,FALSE,5);/*把录入构件加入组合框*/

gtk_widget_show(name);/*显示录入构件*/

 

button=gtk_button_new_with_label(“enter”);/*创建按钮*/

gtk_box_pack_start(GTK_BOX(box),button,FALSE,FALSE,5);/*把按钮加入组合框*/

gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(button),”pressed”,GTK_SIGNAL_FUNC(button_event),”enter”);

gtk_widget_show(button);/*显示按钮*/

 

gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),box);/*把组合框加入窗体*/

gtk_widget_show(box);/*显示组合框*/

gtk_widget_show(window);/*显示窗体*/

gtk_main();

return 0;

}

 

void button_event(GtkWidget *widget,gpointer *data)

{

const gchar *uname;

uname=(gchar *)malloc(sizeof(gchar));

uname=gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(name));/*获得录入构件正文*/

g_print(“Name:%s/n”,uname);

}

$gcc –o entry1 entry1.c `pkg-config –cflags –libs gtk+-2.0

$./entry1

当用户在录入构件里输入root,然后点击按钮后屏幕上显示Nameroot

 

 

构件中的正文可以用下列3种方式来修改:

1、使用gtk_entry_prepend_text函数在字段的开始插入正文。

2、使用gtk_entry_append_text函数在字段的最后插入正文。

3、使用gtk_entry_set_text函数设置字段的正文,但它清除字段的原有值。

 

 

3

名称:

gtk_entry_prepend_text

功能

修改录入构件正文

头文件

#include <gtk/gtk.h>

函数原形

void gtk_entry_prepend_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);

void gtk_entry_append_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);

void gtk_entry_set_text(GtkEntry *entry,const gchar *text);

参数

entry    录入构件名

text     指向录入构件正文的指针

返回值

      

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

我们程序entry1中加入下面的代码,就可以得到如图所示的程序。

gtk_entry_prepend_text(GTK_ENTRY(name),”Please input your name!”);

 

 

 

 

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