1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系才有了多态的特性。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系, is a。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。
java支持多层继承,也就是一个继承体系,如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。那么在具体调用时,
要调用最子类的对象,为什么呢?
一是因为可能父类不能创建对象,
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的,也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
this,super
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this,子类要访问父类中的变量,用super
super 的使用和this的使用完全一致,this代表的是本类对象的引用。super带便的是父类对象的引用。
2.子父类中的函数
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
覆盖:
1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2,静态只能覆盖静态。
重载:只看同名函数的参数列表
重写:字符类方法要一模一样。
3.子父类中的构造函数
在对子类对象进行初始化时,父类中的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数,默认第一行有一条隐式的语句,super();
super():会访问父类中控参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数第一行默认都是super();
为什么子类要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行,
结论:子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super()
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数访问父类中的构造函数。
4,final 关键字
最终,作为一个修饰符:
1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3,被final修饰的方法不可以被复写。
4,被final修饰的变量时一个常量只能被赋值一次,即可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便与阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范:所有字母都大写,如果由多个单词组成,但此间通过_连接。
5,内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
4,抽象
当多个类中出现相同功能,但是功能主题不同,这是可以向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象类的特点:
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用,如果子类只覆盖了部分抽象方法,
那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西,
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了一个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。
/*需求:获取一段程序的运行时间。
* 原理:获取程序开始和结束时间相减即可。
* 获取时间: System.currentTimeMillis()
* 当代码完成优化后,就可以解决此类问题。
* 这种方式称之为:模板方式设计模式。
* 什么事模板方法呢?
* 在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么
* 这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
*/
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{
long start= System.currentTimeMillis();
runcode();
long end= System.currentTimeMillis();
System.out.print(end-start);
}
public abstract void runcode();
}
5,接口
格式 : interface{}
接口中的成员修饰符是固定的。
·成员常量: public static final
·成员函数:public abstract
接口的出现将”多继承“通过另一种形式体现出来,即”多实现“。
接口:
初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口。
接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
记住:接口中的成员都是public 的
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。
否则,子类是一个抽象类。
总结:
·接口是对外暴露的规则。
·接口是程序的功能扩展。
·接口可以用来多实现
·类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
·接口与接口之间可以有继承关系。