可以理解为事物存在的多种形态。
人:男人,女人。
动物: 猫,狗。
猫 x=new 猫();
动物 x=new 猫();
1,多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提,存在覆盖。
3,多态的好处
多态的出现大大的提高了程序的扩展性.
Animal a=new Cat(); //类型提升,向上转型。
a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法时,该如何操作。
//强制将父类的引用转成子类类型,向下转型。
Cat c=(Cat)a;
c.catchMounce();
//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。
//多态自始自终都是子类对象在做着变化。
//错误写法,如下:
//Animal a=new Animal();
//Cat c=(Cat)a;
Fu f=new Zi();
f.method1();
f.method2();
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行都参考左边。
2,内部类
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。之所以可以访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,
格式: 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
外部类名.内部类名 变量名:=外部对象.内部类对象;
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();
3,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static 的特性。
当内部类被static 修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限,
在外部其他类中,如何直接访问static 内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function();
在外部其他类中,如何直接访问static 内部类的静态成员呢?
Outer.Inner().function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部内必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰。
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。
只能访问被final修饰的局部变量。
匿名内部类:(Android 开发中很常见)
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有点胖。
public abstract class AbsDemo {
public abstract void show();
}
public class InnerClassDemo {
public static void main(String [] args)
{
new Outer().function();
}
}
public class Outer {
int x=3;
/*class Inner extends AbsDemo
{
public void show()
{
System.out.println("method="+x);
}
}
*/
public void function()
{
//new Inner().show();
//匿名内部类
new AbsDemo(){
public void show()
{
System.out.println("method="+x);
}
}.show();
}
}