先讲进程:
是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫控制单元。
一个进程中至少有一个线程。
java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码在于main方法中,
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程.
1.那么如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。
创建线程的第一种方式,继承Thread 类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
3,调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
多线程:
运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。明确一点,在某个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同事运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长cpu说的算。
2.为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int x=0;x<60;x++)
System.out.println("demo run---"+x);
}
}
class ThreadDemo
{
Demo d=new Demo();
d.run();//仅仅是对对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
d.start(); //开启线程并执行该线程的run方法。
}
创建线程的第二种方式,实现Runnable接口。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖Runnanle接口中的run方法,将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable 接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
3.实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现的好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的字了的run方法中。
例子:
//需求:多窗口卖票
通过分析,会打印出0,-1,-2 等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作通一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码块。
}
Ticket.java
public class Ticket implements Runnable {
private int ticket=100;
Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while(true)
{
//synchronized (obj) {
show();
}
}
private synchronized void show()
{
if(ticket>0)
{
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale.."+ticket--);
}
//}
}
}
TicketDemo.java
public class TicketDemo {
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();
Thread t1=new Thread(t);
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程几十获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
火车上的卫生间----经典。
同步的前提:
1,必须要有连个或两个以上的线程,
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不再是this,因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是class。
静态的同步方法:使用的锁是该方法所在的字节码文件对象。类名.class.
到这里会想到我们的单例设计模式懒汉式有BUG,下面对其进行修改
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
private static Single getInstance()
{
if(s==null)
{ synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
{
//-->A
s=new Single();
}
}
}
return s;
}
}
4.死锁
同步中嵌套同步,便形成了死锁。
Test.java
class Test implements Runnable
{
private boolean Flag;
Test (boolean Flag)
{
this.Flag=Flag;
}
@Override
public void run() {
if(Flag)
{
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println("if locka");
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println("if lockb");
}
}
}
else
{
synchronized (MyLock.lockb) {
System.out.println("else lockb");
synchronized (MyLock.locka) {
System.out.println("else locka");
}
}
}
}
}
MyLock.java
public class MyLock {
static Object locka=new Object();
static Object lockb=new Object();
}
然后就锁住了
5.线程间的通信
wait();
notify();
notifyAll(); 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须标识他们所操作线程只有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象。所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
下面给出一个生产者消费者的例子:
Customer.java
public class Customer implements Runnable{
private Resource resource;
Customer(Resource resource)
{
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
while(true)
{
resource.get();
}
}
}
Producer.java
public class Producer implements Runnable {
private Resource resource;
Producer(Resource resource)
{
this.resource=resource;
}
@Override
public void run() {
while(true)
{
resource.set("+商品+");
}
}
}
Resource.java
public class Resource {
private String name;
private int count;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String name) {
while (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.name = name + "--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..生产者.."
+ this.name);
flag = true;
this.notifyAll();
}
public synchronized void get() {
while (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..消费者.."
+ this.name);
flag = false;
this.notifyAll();
}
}
ProducerConsumerDemo.java
public class ProducerConsumerDemo {
public static void main(String[] args)
{
Resource res=new Resource();
Producer pro=new Producer(res);
Customer cus=new Customer(res);
Producer pro1=new Producer(res);
Customer cu2=new Customer(res);
Thread tha=new Thread(pro);
Thread thb=new Thread(cus);
Thread thc=new Thread(pro);
Thread thd=new Thread(cus);
tha.start();
thb.start();
thc.start();
thd.start();
// new Thread(new Producer(res)).start();
// new Thread(new Customer(res)).start();
}
}
结果:会一直生产和消费
对于多个生产者和消费者。为什么要定义while循环标记
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
为什么定义notifyAll,
因为需要唤醒对方线程,
因为只用notify,容易出现置换型北方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。
可是notifyAll 这中决绝方案是不完美的。所以
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案,将同步synchronized替换成实现Lock操作。
将Object中的wait,notify,notifyAll替换成Condition对象。
|该对象可以从Lock锁进行获取,下面的生产者消费者升级版实现了本方只唤醒对方操作
Resource.java
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Resource {
private String name;
private int count;
private boolean flag = false;
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition_pro=lock.newCondition();
private Condition condition_cus=lock.newCondition();
public void set(String name) throws InterruptedException {
lock.lock();
try
{
while (flag)
condition_pro.await();
this.name = name + "--" + count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..生产者.."
+ this.name);
flag = true;
condition_cus.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public void get() throws InterruptedException{
lock.lock();
try
{
while (!flag)
condition_cus.await();
System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "..消费者............."
+ this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
停止线程 ----使run方法结束!
1,定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2,使用interrupt(中断)方法
当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,那么该线程就不会结束。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。注: stop方法已经过时不再使用。
守护线程:
join:
当A线程执行到B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
yield