鸿蒙(HarmonyOS)实战开发篇——Native保存图片到应用沙箱

推荐看点

本示例主要介绍Native如何将网络上的图片及Rawfile中的图片保存到应用沙箱中。

效果图预览

使用说明

  1. rawfile路径下存有一张图片sandBoxTest.jpg。
  2. 设备连接上网络。
  3. 点击"保存Rawfile图片",前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfRawfileCallback接口将rawfile中的图片sandBoxTest.jpg保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示;点击“保存网络图片”,前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfInternetCallback接口将网络图片

保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示。 具体代码可参考 NativePictureToSandboxView.ets 以及 native_picture_to_sandbox.cpp 。

实现思路

Native 保存网络图片到沙箱的实现主要步骤如下:

1.参考libcurl编译,编译libcurl.so等相关库文件。当前编译后加载libcurl.so时,通过hilog日志发现依赖了libcurl.so libcurl.so.4 libnghttp2.so libnghttp2.so.14 libzstd.so几个so文件。其中libcurl.so为开源的跨平台网络协议库,支持七层网络模型中应用层的各种协议;libnghttp2.so是一个HTTP/2和SPDY协议的实现,用于客户端,服务器,代理,和服务器推送应用;libzstd.so是一个实现了Zstandard算法的压缩库,常用于数据库、文件系统及网络传输等

2.将开源库libcurl相关的so文件以及封装了libcurl下载功能的libcurlDownload.so放入模块下的libs相应目录。

3.在CMakeLists中导入相关库文件。

target_link_directories(nativesavepictosandbox PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../libs/${OHOS_ARCH}/)

target_link_libraries(nativesavepictosandbox PUBLIC libace_napi.z.so libcurlDownload.so libhilog_ndk.z.so librawfile.z.so)

4.在前端通过调用Native中的saveImageOfInternetCallback接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为网络图片地址、应用的文件路径、沙箱中的文件名。

5.在Native的saveImageOfInternetCallback接口中通过调用libcurlDownload.so的接口将网络图片写入沙箱。

// TODO:知识点:使用dlopen动态加载so库,返回so库的句柄

void *handler = dlopen(libCurlDownload, RTLD_LAZY);

if (handler == nullptr) {

    // 抛出加载库失败的错误

    dlerror();

    return;

}

// 声明函数指针类型

typedef std::string (*DownloadInternetFileFunc)(char *, char *);

DownloadInternetFileFunc downloadInternetWrapper =

    reinterpret_cast<DownloadInternetFileFunc>(dlsym(handler, "DownloadInternetFileWrapper"));

if (downloadInternetWrapper) {

    // TODO:知识点:调用so的downloadInternetWrapper函数保存网路图片到沙箱

    CallbackInternetContext *internetContext = (CallbackInternetContext *)data;

    if (internetContext == nullptr) {

        OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet internetContext is null");

        return;

    }

    // 图片沙箱完整路径

    std::string targetSandboxPath = internetContext->sandboxDir + internetContext->FileName;

    OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet 保存沙箱文件:%{public}s",

        targetSandboxPath.c_str());

    internetContext->result = downloadInternetWrapper((char *)internetContext->internetPicUrl.c_str(),

    (char *)targetSandboxPath.c_str());

    OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet download finish");

    dlclose(handler);

} else {

    OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfInternet download function is null");

    dlclose(handler);

}

Native 保存Rawfile 图片到沙箱的实现主要步骤如下:

1.在前端通过调用Native中的saveImageOfRawfileCallback接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为js的资源对象、rawfile中的图片名、应用的文件路径。

Button($r('app.string.tbn_RawFilePicture'))

    .onClick(() => {

        // TODO:知识点:通过Native暴露的接口saveImageOfRawfileCallback接口获取rawfile中图片保存在沙箱中的路径

        testNapi.saveImageOfRawfileCallback(this.resMgr, this.rawfilePicPath, this.fileDir, ((result: string) => {

            if (result === undefined || result === '') {

                AlertDialog.show({

                    message: $r('app.string.rawfile_write_fail'),

                    alignment: DialogAlignment.Center

                });

                this.rawfileSandBoxPath = '';

            } else {

                this.rawfileSandBoxPath = fileUri.getUriFromPath(result);

                logger.info('[pic2sandbox]', `saveImageOfRawfile sandboxPath is ` + result);

            }

        }))

    })

2.在Native的saveImageOfRawfileCallback接口中通过Rawfile的API接口以及文件流将图片资源写入沙箱。

// 打开Rawfile文件。

RawFile *rawFile = OH_ResourceManager_OpenRawFile(rawFileContext->resMgr,

    rawFileContext->rawFileName.c_str());

if (rawFile == nullptr) {

    OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfRawfile OpenRawFile fail!");

    // 释放资源

    OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(rawFileContext->resMgr);

    return;

}

// 获取文件大小

long imageDataSize = OH_ResourceManager_GetRawFileSize(rawFile);

// 申请内存

std::unique_ptr<char[]> imageData = std::make_unique<char[]>(imageDataSize);

// TODO:知识点:通过Rawfile的API接口读取Rawfile文件

long rawFileOffset = OH_ResourceManager_ReadRawFile(rawFile, imageData.get(), imageDataSize);

// 保存目标网络图片的沙箱路径

std::string targetSandboxPath = rawFileContext->sandboxDir + rawFileContext->rawFileName;

// TODO:知识点:通过std::ofstream,将读取的数据写入沙箱文件

std::ofstream outputFile(targetSandboxPath, std::ios::binary);

if (!outputFile) {

    OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, GLOBAL_RESMGR, TAG, "saveImageOfRawfile 创建沙箱目标文件失败");

    // 释放资源

    OH_ResourceManager_CloseRawFile(rawFile);

    OH_ResourceManager_ReleaseNativeResourceManager(rawFileContext->resMgr);

    return;

}

// 写文件

outputFile.write(imageData.get(), imageDataSize);

工程结构& 模块类型

nativesavepictosandbox                               // har类型

    |---src\main\ets\view\

|   |---NativePictureToSandboxView.ets               // 视图层-图片写入沙箱场景主页面

    |---src\main\cpp\

|   |---native_picture_to_sandbox.cpp                // native层-图片写入沙箱业务逻辑

    |---src\main\cpp\curl                                // libcurl三方库头文件
鸿蒙(HarmonyOS)是由华为公司自主研发的一款面向多种终端设备的分布式操作系统。它的设计理念是“开放、协同、共享”,旨在构建一个统一、流畅、智能、安全的操作系统生态圈。 首先,鸿蒙具有可扩展性,能够适应多种终端设备的不同需求。它采用了微内核架构,将底层核心功能进行模块化设计,具备更好的灵活性和可定制性。无论是智能手机、平板电脑、智能手表还是智能家居设备,都可以使用鸿蒙作为操作系统,实现设备之间的快速互联互通。 其次,鸿蒙注重协同性和共享性。鸿蒙提供了一套分布式数据管理、任务调度和资源共享的机制,使得用户在不同设备之间能够实现无缝切换和共享资源。例如,用户可以在手机上开始阅读一本电子书,然后通过智能手表继续阅读,过程中可以实现阅读进度的同步和共享,大大提升了用户体验。 此外,鸿蒙注重安全性。它通过沙箱机制,将不同应用程序隔离开来,提供更加安全的应用运行环境。同时,鸿蒙还使用了多维度的安全设计,对通信、数据传输进行加密保护,防止用户隐私泄露和数据被恶意篡改。 总之,鸿蒙作为一款面向多种终端设备的分布式操作系统,具有开放、协同、共享的特点,为用户带来更好的使用体验和安全保障。随着鸿蒙的不断发展和完善,相信它将为我们的生活带来更多便捷和智能化的体验。
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