obs-studio 封装(三) obs_module 模块插件加载过程分析

本文详细分析了obs-studio中obs_module模块的加载过程,从介绍模块概念到加载步骤,包括查找插件、初始化函数指针、加载插件及调用load函数。通过对源码的解读,揭示了插件如何被发现、加载和初始化,形成一个单向链表,为理解obs-studio的模块化架构提供了深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、obs_module 介绍

     obs-studio 是基于模块开发的,每个功能抽象成一个独立的模块,然后封装成一个动态库。在obs-studio启动时会

     遍历动态库路径,加载所有的动态库组成一个链表,而在调用时就会基于不同类型,分别调用不同插件的功能。

     自己封装推流直播sdk时也要加载好这些模块插件。

    下面对整个加载与调用过程进行分析。

     obs_module 结构体定义如下:

/* modules */

struct obs_module {
	char *mod_name;
	const char *file;
	char *bin_path;
	char *data_path;
	void *module;
	bool loaded;
    //加载模块时会首先调用这个load函数指针
    //每个模块(插件plugin)都需要实现这个函数指针,即每个插件的obs_module_load函数
	bool (*load)(void);
	void (*unload)(void);
	void (*post_load)(void);
	void (*set_locale)(const char *locale);
	void (*free_locale)(void);
	uint32_t (*ver)(void);
	void (*set_pointer)(obs_module_t *module);
	const char *(*
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