一、obs_module 介绍
obs-studio 是基于模块开发的,每个功能抽象成一个独立的模块,然后封装成一个动态库。在obs-studio启动时会
遍历动态库路径,加载所有的动态库组成一个链表,而在调用时就会基于不同类型,分别调用不同插件的功能。
自己封装推流直播sdk时也要加载好这些模块插件。
下面对整个加载与调用过程进行分析。
obs_module 结构体定义如下:
/* modules */
struct obs_module {
char *mod_name;
const char *file;
char *bin_path;
char *data_path;
void *module;
bool loaded;
//加载模块时会首先调用这个load函数指针
//每个模块(插件plugin)都需要实现这个函数指针,即每个插件的obs_module_load函数
bool (*load)(void);
void (*unload)(void);
void (*post_load)(void);
void (*set_locale)(const char *locale);
void (*free_locale)(void);
uint32_t (*ver)(void);
void (*set_pointer)(obs_module_t *module);
const char *(*
本文详细分析了obs-studio中obs_module模块的加载过程,从介绍模块概念到加载步骤,包括查找插件、初始化函数指针、加载插件及调用load函数。通过对源码的解读,揭示了插件如何被发现、加载和初始化,形成一个单向链表,为理解obs-studio的模块化架构提供了深入理解。
订阅专栏 解锁全文
410

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



