一、丢包介绍
由于webrtc所用的rtp协议底层是基于udp传输,所以并不能保证数据的可靠性。在发生丢包时,为了保证音视频的质量需要进行重传,而 nack机制就是用来处理重传逻辑的,需要注意一点由于udp本身是无序的,所以在进行丢包重传时要做一定的特殊处理。
二、nack 报文介绍
nack 反馈机制是webrtc QOS中的核心技术,是非常重要的。所有的webrtc 服务器都需要实现这一套逻辑,不同的服务器nack处理逻辑大同小异。所以大家学习流媒体服务器开发,可以参考mediasoup的实现过程。
文档 :RFC4585

其中:
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PT = 205
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FMT = 1
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SSRC of packet sender :发送者ssrc,这个ssrc没有具体的用处,可以填一个默认值
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SSRC of media source :media ssrc,这个值非常重要,服务器就是根据该
本文详细介绍了webrtc中用于处理丢包重传的nack机制,分析了丢包的原因及nack报文的工作原理,并结合mediasoup源码探讨了其产生nack的规则,帮助读者深入理解流媒体服务器开发中的关键技术。
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