obs source的属性框的创建过程

本文详细介绍了在OBS中双击资源时如何触发属性框的创建过程。通过解析`window-basic-properties.cpp`文件中的OBSBasicProperties类,重点讨论了构造函数内OBSPropertiesView的生成以及RefreshProperties方法在添加属性过程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当你双击某个资源时,如图,此时会触发

void OBSBasic::on_sources_itemDoubleClicked(QListWidgetItem *witem)
{
	if (!witem)
		return;

	OBSSceneItem item = GetSceneItem(witem);
	OBSSource source = obs_sceneitem_get_source(item);

	if (source)
		CreatePropertiesWindow(source);
}

根据List的Item获得源 的item,然后根据该item,获得该source,然后创建该source的property

window-basic-properties.cpp中的定义了source的属性类OBSBasicProperties

该类的构造函数中会创建OBSPropertiesView,然后调用RefreshProperties,添加相应的属性


                
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