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1、什么是STL
STL( standard template libaray-标准模板库
)
:不是C++的标准库,
而是
C++
标准库的重要组成部分
,C++标准库包括:I/O流,文件流,字符流等等,不仅是一个可复用的组件库,而且
是一个包罗数据结构与算法的软件框架、
2、STL的版本分类
2.1、原始版本
Alexander Stepanov
、
Meng Lee
在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费,唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用,HP
版本
--
所有
STL
实现版本的始祖、
2.2、P. J. 版本
由
P. J. Plauger
开发,继承自
HP
版本,被
Windows Visual C++
采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异、
2.3、RW版本
由
Rouge Wage
公司开发,继承自
HP
版本,被
C+ + Builder
采用,不能公开或修改,可读性一般、
2.4、SGI版本
由
Silicon Graphics Computer Systems
,
Inc
公司开发,继承自
HP
版本,被G++编译器,
GCC(Linux)
采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高,后面学习
STL
要阅读部分源代码,
主要参考的就是这个版本、
3、STL的六大组件

容器可以理解为数据结构,配接器也是数据结构,但是和普通的数据结构不同,不是直接实现的数据结构,而是转换出来的数据结构,具体在后面进行阐述,像:数据结构栈 Stack ,数据结构队列 Queue,都属于配接器、
4、STL的缺陷
1、STL库的更新速度比较慢、
2、STL现在都没有支持线程安全,并发环境下需要我们自己加锁,且锁的粒度是比较大的、
3、STL极度的追求效率,导致内部比较复杂,比如类型萃取,迭代器萃取、
4、STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的、