object(C# 参考)
object 类型在 .NET Framework 中是 Object 的别名。在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。有关更多信息,请参见装箱和取消装箱。
<script type="text/Javascript"> var ExpCollDivStr = ExpCollDivStr; ExpCollDivStr = ExpCollDivStr + "ctl00_LibFrame_ctl081ec8419,"; var ExpCollImgStr = ExpCollImgStr; ExpCollImgStr = ExpCollImgStr + "ctl00_LibFrame_ctl08img,"; </script> 示例
下面的示例演示了 object 类型的变量如何接受任何数据类型的值,以及 object 类型的变量如何在 .NET Framework 中使用 Object 的方法。
复制代码
// keyword_object.cs
using System;
class SampleClass {
public int i = 10;
}
class MainClass {
static void Main ()
{
object a;
a = 1;
// an example of boxing
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(a.GetType()); Console.WriteLine(a.ToString());
a = new SampleClass();
SampleClass classRef;
classRef = (SampleClass)a;
Console.WriteLine(classRef.i);
}
}
输出
1 System.Int32 1 10
<script type="text/Javascript"> var ExpCollDivStr = ExpCollDivStr; ExpCollDivStr = ExpCollDivStr + "ctl00_LibFrame_ctl1090acd33,"; var ExpCollImgStr = ExpCollImgStr; ExpCollImgStr = ExpCollImgStr + "ctl00_LibFrame_ctl10img,"; </script> C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:
· 1 简介
· 4.2.2 对象类型
·
string(C# 参考)
string 类型表示零或更多 Unicode 字符组成的序列。string 是 .NET Framework 中 String 的别名。
尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。这使得对字符串相等性的测试更为直观。例如:
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string a = "hello";
string b = "h";
// Append to contents of 'b'
b += "ello";
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
这将先显示“True”,然后显示“False”,因为字符串的内容是相同的,但是 a 和 b 引用的不是同一个字符串实例。
+ 运算符用于连接字符串:
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string a = "good " + "morning";
这将创建一个包含“good morning”的字符串对象。
字符串是不可变的,即:字符串对象在创建后,尽管从语法上看您似乎可以更改其内容,但事实上并不可行。例如,编写此代码时,编译器实际上会创建一个新字符串对象来保存新的字符序列,变量 b 继续保存“h”。
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string b = "h";
b += "ello";
[] 运算符可以用来访问 string 中的各个字符:
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string str = "test"; char x = str[2]; // x = 's';
字符串为 string 类型并可写成两种形式,即用引号引起来和用 @ 引起来。用引号引起来的字符串括在双引号 (") 内:
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"good morning" // a string literal
字符串可以包含包括转义序列在内的任何字符:
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string a = "///u0066/n";
上面的字符串包含一个反斜杠、字母 f 和一个新行。
注意 |
转义码 /udddd(其中 dddd 是一个四位数)表示 Unicode 字符 U+dddd。此外还识别 8 位 Unicode 转义码:/udddd/udddd。 |
用 @ 引起来的字符串以 @ 开头,并且也用双引号引起来。例如:
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@"good morning" // a string literal
用 @ 引起来的优点在于换码序列“不”被处理,这样就可以轻松写出字符串,例如一个完全限定的文件名:
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@"c:/Docs/Source/a.txt" // rather than "c://Docs//Source//a.txt"
若要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,请使用两对双引号:
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@"""Ahoy!"" cried the captain." // "Ahoy!" cried the captain.
@ 符号的另一种用法是使用碰巧成为 C# 关键字的被引用的 (/reference) 标识符。
<script type="text/Javascript"> var ExpCollDivStr = ExpCollDivStr; ExpCollDivStr = ExpCollDivStr + "ctl00_LibFrame_ctl1750b1106,"; var ExpCollImgStr = ExpCollImgStr; ExpCollImgStr = ExpCollImgStr + "ctl00_LibFrame_ctl17img,"; </script> 示例
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// keyword_string.cs
using System;
class TestClass {
static void Main () {
string a = "/u0068ello ";
string b = "world";
Console.WriteLine( a + b );
Console.WriteLine( a + b == "hello world" );
}
}
输出
hello world True
<script type="text/Javascript"> var ExpCollDivStr = ExpCollDivStr; ExpCollDivStr = ExpCollDivStr + "ctl00_LibFrame_ctl19e7fd994,"; var ExpCollImgStr = ExpCollImgStr; ExpCollImgStr = ExpCollImgStr + "ctl00_LibFrame_ctl19img,"; </script> C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范中的以下各章节:
· 2.4.2 标识符
· 2.4.4 .5 字符串
· 4.2.3 字符串类型
· 7.9.7 字符串相等运算符
来自:MSDN
http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/362314fe(VS.80).aspx