今天,柴哥让我搞一个面试题。于是:
说明:主要是c++的一些基础。自己出的题,自己写一遍都觉得费劲,很多东西看上去自己知道,清楚明白的。但真正去写的话好像就出现这种那种的问题。
正文:
1.写一段程序体现多态(20分钟,C++)
示例:
#include <iostream>
class A
{
public:
virtual void speak()=0;
};
class a:public A
{
public:
void speak()
{
std::cout<<"gaga"<<std::endl;
};
};
class b:public A
{
public:
void speak()
{
std::cout<<"lala"<<std::endl;
}
};
void Aspeak(A& _a)
{
_a.speak();
}
int main()
{
a _a;
Aspeak(_a);
b _b;
Aspeak(_b);
return 0;
}
2. 常量const(3分钟,C/C++)
①int const * i;
②int * const i;
③int const * const i;的区别
答:①为i指向的值不可变
②为i指针的指向不可变
③为两者都不可变
3.引用&(3分钟,C++)
①引用在创建的同时必须初始化( 对 or 错 )
②引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用( 对 or 错 )
③引用的创建和销毁并不会调用类的拷贝构造函数( 对 or 错 )
④语言层面,引用的用法和对象一样;
在二进制层面,引用一般都是通过指针来实现的,只不过编译器帮我们完成了转换.那么他的实作一般是用上题那个实现的( ① ② ③ )
4.构造函数(3分钟,C++)
解释 深拷贝,浅拷贝。
5.写一段程序用链表(list)形式实现一个栈(stack),要求:(60分钟,C++)
①栈中的元素可以是任意一种类型
②实现pop(出栈),和push(压栈)函数
③不要求完全写对,但是思路要正确。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class stack
{
class node
{
T t;
public:
node* next;
node()
{
next=NULL;
};
node(T _t)
{
t=_t;
next=NULL;
};
node(T _t,node* _n)
{
t=_t;
next=_n;
};
T Gett()
{
return t;
};
void addAfter(node* _n)
{
_n->next=next;
next=_n;
};
void addAfter(T _t)
{
node *add=new node(_t,next);
next=add;
};
node* deleteAfter()
{
if (next!=NULL)
{
node * dele=next;
next=next->next;
return dele;
}
return next;
};
~node()
{
};
};
node* Head;
public:
stack()
{
Head=new node();
};
void push(T t);
T pop() throw(int)
{
node* n=Head->deleteAfter();
if (n==NULL)
{
throw 0;
}
T t=n->Gett();
delete n;
return t;
};
~stack()
{
node *p=NULL;
while(Head!=NULL)
{
p=Head;
Head=Head->next;
delete p;
}
};
};
template <class T>
void stack<T>::push(T t)
{
Head->addAfter(t);
};
int main()
{
stack<float> st;
st.push(8.6);
st.push(45.09);
cout<<st.pop()<<endl;
cout<<st.pop()<<endl;
}