Unity手机端Webgl运行

unity的webgl很早就支持手机端运行了,只是unity官方觉得webgl版本在手机上性能和易用性并不好,所以一直屏蔽webgl在手机端运行,对于这种屏蔽我们随意修改一个函数即可,毕竟webgl本身就是跨平台的。

unity发布webgl项目后,直接用个文本编辑工具打开 *\Build\UnityLoader.js文件,Ctrl+F查找 compatibilityCheck 函数,通过阅读代码,可知这个函数就是兼容性测试(compatibilityCheck),而这几个三目运算的意义是:如果是mobile则popup一个确认OK继续的弹窗,如果你的浏览器不是edge/firefox/chrome/safari之一则popu一个确认OK继续的弹窗,否则提示你的浏览器不支持webgl。如下,把红色部分代码删除掉,这样手机上就可以运行了。

 

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