【Unity】整理新版动画使用

//定义带有Animator组件的物体(将脚本挂上,然后将带有动画控制器的那个物体拖到这里) public GameObject AniObject; //定义动画组件 Animator Ani; //定义获取动画信息 AnimatorStateInfo AniInfo; //初始化时获取动画组...

2016-08-08 11:36:38

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